Phil Spencer confirme : une nouvelle Xbox arrive — mais l’avenir de la marque sera bien plus qu’une console

Publié le 25 octobre 2025 à 15:18

À l’occasion d’une interview exclusive accordée à Famitsu lors du Tokyo Game Show, Phil Spencer, patron emblématique de la division Xbox chez Microsoft, a livré plusieurs indices cruciaux sur l’avenir du hardware Xbox et sur l’évolution globale de la plateforme.

Bonne nouvelle pour les fans : oui, une nouvelle console Xbox est bel et bien en développement.
Mais plus intéressant encore, Spencer laisse entendre que la prochaine génération ne sera pas seulement une question de puissance matérielle, mais l’aboutissement d’une vision connectée, où cloud gaming, PC et consoles portables seront unis par un même écosystème logiciel.

Autrement dit : la “prochaine Xbox” sera autant une console qu’une expérience.

Famitsu a directement posé la question à Phil Spencer : Y aura-t-il une nouvelle console après la Xbox Series ?”
Sa réponse ne laisse aucun doute :

« Oui, il y aura bien une nouvelle Xbox. Le prochain matériel que Microsoft présentera en tant qu’entreprise first party sera bien la prochaine console. »

Une phrase simple, mais lourde de sens.
Elle confirme que Microsoft ne compte pas abandonner le marché des consoles physiques, malgré la montée en puissance du cloud gaming et des services comme le Game Pass.

Ce futur matériel représentera donc la prochaine étape de l’aventure Xbox, succédant à la Series X|S, sorties en novembre 2020.
Mais cette confirmation cache un message plus subtil : la prochaine Xbox ne sera pas une simple itération technique, elle sera le pivot d’un nouvel écosystème.

Dans la suite de l’entretien, Phil Spencer évoque les ROG Xbox Ally, les PC portables gaming conçus en partenariat entre ASUS et Microsoft, qui embarquent déjà l’écosystème Xbox.

Pour lui, ces appareils ne sont pas anodins :

« Avec l’arrivée des ROG Xbox Ally en tant qu’appareils portables, et l’évolution des expériences sur le cloud et le PC, il est important de noter que ce produit illustre la façon dont la plateforme logicielle Xbox va évoluer à l’avenir, en connectant tous les appareils à un même point. »

En d’autres termes, l’avenir de Xbox ne sera plus enfermé dans une seule machine.
La console de salon restera importante, mais elle deviendra l’un des maillons d’une expérience fluide et connectée, où les joueurs pourront passer :

  • De leur console à leur PC,

  • De leur portable gaming au cloud,

  • Et bientôt peut-être, à d’autres appareils intelligents.

C’est le modèle Xbox unifié, où le matériel devient un point d’accès, et le logiciel devient la véritable plateforme.

 

Cette vision s’inscrit dans une transformation profonde de la philosophie Xbox.
Depuis plusieurs années, Phil Spencer répète que le futur du jeu vidéo ne se résume plus à des générations de consoles, mais à des générations d’expériences.

Avec le Game Pass, le cloud gaming et le cross-play, Xbox a déjà commencé à effacer les frontières entre les appareils.
Et avec la mention des ROG Ally, Spencer semble confirmer que le futur hardware Xbox intégrera cette logique hybride :

Une console capable de jouer à la fois le rôle de machine haut de gamme et de passerelle vers l’écosystème Xbox global.

Historiquement, les générations de consoles ont toujours été marquées par une course à la puissance.
Mais Phil Spencer a souvent affirmé que l’avenir de Xbox ne se mesurait pas en teraflops, mais en expérience utilisateur et connectivité.

Les propos tenus à Famitsu renforcent cette idée :

  • Le hardware reste essentiel, mais il devient le support d’un écosystème plus vaste.

  • Les innovations ne seront plus uniquement techniques, mais expérientielles : comment mieux connecter, synchroniser et fluidifier le jeu.

  • Et la frontière entre console, PC et cloud s’efface progressivement.

C’est un changement de paradigme complet : Xbox ne veut plus simplement vendre une machine, mais un mode de jeu sans frontières.

 

Phil Spencer n’a donné aucune date précise pour l’annonce de la nouvelle Xbox.
Il a simplement indiqué que rien n’était encore décidé à ce stade.
Mais le fait qu’il parle déjà du futur matériel laisse penser que le projet est bien avancé, et que Microsoft prépare activement la relève des Series.

Les récentes rumeurs évoquent une fenêtre entre 2026 et 2028, ce qui correspond au cycle habituel de la marque.
Cependant, il est probable que le hardware sera accompagné d’une nouvelle stratégie logicielle :
une interface unifiée, des intégrations cloud natives, et peut-être même une console hybride inspirée de la ROG Ally.

 

Ce que décrit Phil Spencer, c’est la concrétisation de la vision “Xbox Everywhere” — un monde où les frontières entre les appareils disparaissent, et où le joueur est au centre de tout.

Que vous jouiez sur une console, un PC portable, un cloud, ou même une télé connectée, votre expérience Xbox sera la même.
Vos jeux, vos sauvegardes, vos amis et vos succès vous suivront, sans interruption.

Cette philosophie s’éloigne radicalement de la logique concurrentielle des années 2000, où chaque constructeur cherchait à enfermer ses joueurs dans un écosystème fermé.
Désormais, Microsoft mise sur la fluidité, la continuité et la communauté.

Et cette approche, déjà amorcée depuis la Xbox One, atteindra probablement sa pleine maturité avec la prochaine génération.


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