Xbox Redéfinit le Jeu Vidéo : Une Console Ouverte aux Jeux PC, Steam, Epic et Même PlayStation !

Publié le 28 octobre 2025 à 14:44

Microsoft semble prêt à transformer radicalement le visage du jeu vidéo sur console. Selon Jez Cordon, journaliste reconnu de Windows Central, la prochaine génération de Xbox sera bien plus qu’une simple console — elle deviendra une véritable machine hybride entre console et PC, ouverte à de multiples plateformes et boutiques en ligne.
Cette nouvelle orientation s’inscrit dans la vision de Microsoft visant à unifier l’écosystème du jeu vidéo, qu’il s’agisse de consoles, d’ordinateurs ou de services cloud. Et ce que Cordon révèle pourrait bien bouleverser les frontières entre Xbox, PlayStation et PC.

 

L’objectif principal de Microsoft, d’après Jez Cordon, est clair : aligner la prochaine Xbox sur l’expérience PC, aussi bien sur le plan matériel que logiciel.
En d’autres termes, la future Xbox ne se contentera plus de faire tourner les titres disponibles sur le Microsoft Store ou le Game Pass. Elle permettra également d’installer et de jouer à des jeux achetés sur Steam, Epic Games Store, voire Battle.net.

Cela signifie que les joueurs pourraient avoir accès à des décennies de jeux Windows, directement depuis leur console. Imaginez un appareil unique qui combine la simplicité d’une console avec la liberté d’un PC gaming — sans compromis.

 

C’est sans doute la partie la plus surprenante du rapport de Cordon : la nouvelle Xbox permettrait de jouer à des jeux PlayStation sur console Xbox, en les achetant via Steam ou Epic Games.
Des titres tels que God of War, Spider-Man, Ghost of Tsushima ou encore Horizon Zero Dawn — autrefois symboles de l’univers PlayStation — deviendraient accessibles sur Xbox.

Attention toutefois : il ne s’agirait pas de versions spécialement adaptées à la Xbox, mais bien des versions PC de ces jeux, tournant via les boutiques externes. Les fonctionnalités Xbox comme le Gamerscore ou les Achievements ne seraient donc pas présentes.

Jez Cordon note que cette stratégie n’arrive pas de nulle part. Le ROG Ally X d’ASUS, soutenu par Microsoft, offre déjà une compatibilité native avec Steam et Epic Games Store, permettant aux joueurs d’accéder à plusieurs écosystèmes depuis un même appareil.
La future Xbox suivrait cette logique d’ouverture, avec un support encore plus poussé et une intégration pensée pour le salon.

 

Ce que Microsoft prépare, c’est une rupture dans le modèle traditionnel des consoles.
Jusqu’à présent, chaque constructeur gardait son univers fermé.

Mais la future Xbox pourrait abattre ces murs.
Elle deviendrait une plateforme universelle, capable d’exécuter pratiquement tous les jeux disponibles sur Windows — qu’ils soient issus de Steam, Epic, ou d’autres sources.

Cette ouverture pourrait transformer la console en véritable hub de jeu universel, unifiant enfin les joueurs au lieu de les diviser par marques et exclusivités.

Bien sûr, une telle ambition n’est pas sans obstacles.

  • Les licences et accords commerciaux entre les différents éditeurs devront être adaptés.

  • Les fonctionnalités Xbox traditionnelles comme les succès, les sauvegardes cloud ou le cross-play Game Pass devront trouver leur place dans ce nouvel écosystème ouvert.

  • Enfin, Microsoft devra garantir une expérience fluide et intuitive, même en jonglant avec plusieurs boutiques et formats de jeux.

 

Microsoft semble prêt à franchir une étape majeure dans l’histoire du jeu vidéo.
En ouvrant la porte aux plateformes concurrentes comme Steam, Epic et même aux jeux PlayStation, la prochaine Xbox promet de devenir le centre de gravité du gaming moderne.

Cette stratégie marque la fin d’une ère où chaque constructeur cherchait à enfermer ses joueurs dans un écosystème fermé.
La nouvelle Xbox, elle, veut faire exactement l’inverse : offrir la liberté totale.


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