Silent Hill 2 Remake : le brouillard s’épaissit sur Xbox Series

Publié le 3 novembre 2025 à 17:59

Les fans de jeux d’horreur et de mystères psychologiques retiennent leur souffle : Silent Hill 2 Remake, le projet très attendu de Konami développé par Bloober Team, pourrait bien s’apprêter à franchir un nouveau cap. Longtemps perçu comme une exclusivité PlayStation 5 et PC, le remake du chef-d’œuvre de 2001 semble désormais prêt à faire son entrée sur Xbox Series.

Cette possibilité ne relève plus du simple fantasme de fans : une nouvelle fiche officielle est apparue sur le site de l’ESRB (Entertainment Software Rating Board), l’organisme américain de classification des jeux vidéo, équivalent du PEGI européen.
Sur cette page, la mention d’une version Xbox Series est clairement indiquée, ce qui laisse penser que le portage est en phase d’approbation. Et dans le monde du jeu vidéo, ce genre de fuite administrative est souvent un signe avant-coureur d’une annonce officielle imminente.

L’apparition d’un jeu sur le site de l’ESRB n’est pas anodine. L’organisme ne répertorie en effet que les titres qui ont atteint une étape avancée de leur développement ou de leur certification.
Cela signifie qu’une version Xbox Series du remake de Silent Hill 2 existe bel et bien, au moins à l’état de build fonctionnelle.

Cette information rejoint les rumeurs persistantes selon lesquelles l’exclusivité PlayStation serait temporaire, un modèle de plus en plus courant dans l’industrie. Plusieurs jeux issus d’accords similaires – comme Final Fantasy VII Remake ou Death Stranding – ont fini par s’ouvrir à d’autres plateformes après un certain délai.

Annoncé en grande pompe en 2022, Silent Hill 2 Remake vise à faire redécouvrir l’un des jeux les plus marquants de l’histoire du survival horror. Bloober Team (connue pour Layers of Fear et The Medium) a promis une refonte complète du titre, en s’appuyant sur l’Unreal Engine 5 pour revisiter la ville brumeuse de Silent Hill avec un niveau de réalisme inédit.

Le remake conservera l’essence de l’œuvre originale : l’histoire de James Sunderland, un homme hanté par la mort de sa femme et attiré par une mystérieuse lettre l’invitant à revenir à Silent Hill. Entre cauchemars psychologiques, symbolisme profond et horreur oppressante, le jeu entend retranscrire les émotions brutes qui ont marqué les joueurs en 2001, tout en modernisant le gameplay et la mise en scène.

L’arrivée du jeu sur Xbox Series marquerait un tournant stratégique pour Konami, qui semble adopter une approche plus ouverte de ses licences majeures. Après des années de retrait du marché console, l’éditeur japonais multiplie les signes de retour : Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Silent Hill: Townfall, Silent Hill f
Faire du remake de Silent Hill 2 un jeu multiplateforme permettrait à Konami de maximiser son audience et de reconquérir la confiance des joueurs, toutes plateformes confondues.

Pour les possesseurs de Xbox Series, cette annonce officieuse est une excellente nouvelle. Le catalogue de la console manque encore de grands jeux narratifs japonais, et la présence d’un monument du survival horror comme Silent Hill 2 viendrait combler ce vide.
De plus, l’ouverture à de nouvelles plateformes favorise la préservation du patrimoine vidéoludique, permettant à davantage de joueurs de (re)découvrir ce classique sous une forme modernisée.


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