Marvel Games, la division vidéoludique du géant des super-héros, continue de tisser sa toile dans l’industrie avec une philosophie claire : bâtir un héritage durable tout en inspirant les créateurs de demain.
Dans une récente interview accordée à Game Informer, Jay Ong Mentes, l’un des responsables de Marvel Games, a partagé une vision à la fois introspective et ambitieuse du rôle de la marque dans le monde du jeu vidéo.
Il y décrit une approche fondée sur la transmission, la créativité partagée et une quête constante de sens dans les collaborations avec les studios partenaires.
Depuis plus de dix ans, Marvel Games s’est imposé comme un acteur majeur de la scène vidéoludique, en développant une série de titres à succès qui ont su capter l’essence des héros de l’univers Marvel tout en renouvelant la manière dont ces histoires sont racontées.
« Nous avons passé plus d'une décennie à développer le catalogue de Marvel Games, et c'était passionnant de voir l'univers se construire jeu après jeu et d'observer les réactions des joueurs », confie Mentes.
Cette évolution s’est faite sans précipitation, avec une sélection rigoureuse des projets. Chaque jeu est pensé comme une brique essentielle dans la construction d’un univers cohérent et fidèle à la philosophie Marvel : celle d’un monde vivant, connecté à son public et ouvert à la créativité.
L’un des points centraux de cette interview est la philosophie interne baptisée “No Regrets” (“aucun regret”).
Selon Mentes, chaque décision de développement doit être prise avec la conviction qu’elle comptera encore dans vingt ans :
« Nous avons presque instinctivement fonctionné selon le principe du “aucun regret”, ce qui signifie que si nous nous projetions dans 20 ans et que nous regardions en arrière, nous ne voudrions jamais dire “nous aurions dû faire ce jeu” ou “pourquoi n’avons-nous pas fait plus d’efforts pour que cela se réalise ?” »
Cette approche, à la fois visionnaire et responsable, démontre la maturité stratégique de Marvel Games, qui ne se contente pas de capitaliser sur ses licences.
L’objectif est de laisser une trace durable dans le paysage du jeu vidéo, comme Marvel l’a fait depuis près d’un siècle dans le monde des comics.
Mentes insiste sur le fait que Marvel doit sa longévité à sa capacité à se réinventer avec chaque génération.
Depuis 1939, la marque a su faire évoluer ses héros, ses récits et son ton au fil du temps — une dynamique que Marvel Games s’efforce aujourd’hui de perpétuer dans le média interactif.
« Marvel est une marque créative vieille de près de 90 ans, et pourtant elle est toujours aussi actuelle car, pendant tout ce temps, chaque nouvelle génération a grandi avec Marvel, est finalement devenue créatrice, a laissé sa marque, puis a passé le flambeau à la génération suivante. »
Cette philosophie du flambeau s’applique désormais aux jeux vidéo :
les développeurs d’aujourd’hui sont souvent des fans d’hier, inspirés par les comics, les films ou les séries Marvel.
Et demain, les jeunes joueurs qui découvrent Spider-Man 2, Midnight Suns ou Wolverine pourraient à leur tour devenir les créateurs du futur univers Marvel Games.
« Nous avons le sentiment d’avoir une dette de gratitude envers les joueurs et les futurs créateurs, dont la première rencontre avec Marvel pourrait bien se faire à travers l’un de nos jeux », ajoute Mentes.
Au-delà de ses licences mythiques, Marvel Games se distingue aussi par sa manière unique de collaborer avec les studios.
Loin d’une approche purement contractuelle, la division prône une relation de confiance et d’échange créatif à long terme.
« Lorsqu'un partenaire crée un produit à succès avec Marvel Games, il devient en quelque sorte un membre de la famille », explique Mentes.
Cette idée de “famille créative” se concrétise à travers des partenariats emblématiques, notamment avec Insomniac Games, studio derrière les acclamés Marvel’s Spider-Man et Miles Morales.
« Le jeu Wolverine de Marvel, réalisé avec nos chers amis d'Insomniac Games, illustre parfaitement cette philosophie. »
Il ajoute :
« Nous travaillons ensemble depuis plus de dix ans et avons développé une telle complicité à travers de nombreux jeux Spider-Man que lorsque le moment est venu de faire revenir Logan, il était évident qu'Insomniac était le choix idéal. »
Cette collaboration de longue haleine repose sur des valeurs communes : passion, respect du matériau d’origine et recherche d’excellence.
Elle symbolise la volonté de Marvel de créer un écosystème créatif pérenne, où les studios partenaires grandissent aux côtés de la marque, au lieu de simplement produire des jeux sous licence.
La vision de Mentes ne se limite pas aux succès actuels.
Elle trace la feuille de route d’un futur où Marvel Games devient un incubateur de talents et d’innovations, tout en continuant de nourrir l’imaginaire collectif à travers des expériences vidéoludiques mémorables.
L’objectif n’est pas seulement de raconter des histoires de super-héros, mais de donner envie aux créateurs de demain de raconter les leurs.
C’est ce cercle vertueux — entre héritage et innovation — qui, selon Mentes, assure la pérennité de Marvel dans tous les médias.
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