RUMEUR PlayStation revoit sa stratégie PC : un retrait progressif pour ses exclusivités solo ?

Publié le 15 novembre 2025 à 16:50

Depuis quelques années, Sony semblait vouloir ouvrir de plus en plus son catalogue PlayStation au monde du PC. Des titres majeurs comme Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man ou encore The Last of Us Part I avaient amorcé cette transition, laissant penser que la firme souhaitait réellement s’ancrer durablement sur un marché qui lui était longtemps resté étranger.
Mais selon de nouvelles informations, cette stratégie serait en train de changer — et pas dans le sens que les joueurs PC espéraient.

C’est Jez Corden, journaliste bien connu du secteur, qui a relancé le débat sur X (anciennement Twitter). Selon lui, une « source très fiable » indique que PlayStation serait en train de se désengager du marché PC en ce qui concerne ses grands jeux solo narratifs, c’est-à-dire le cœur même de ses exclusivités prestige. Cette décision représenterait un véritable virage stratégique, voire un retour à une vision plus traditionnelle de l’écosystème PlayStation.

De quoi parle-t-on exactement ?
Selon Jez Corden, les productions que Sony ne souhaiterait plus prioriser sur PC sont ses blockbusters solo à narration forte, souvent considérés comme les piliers de son identité :

  • God of War Ragnarök

  • Marvel’s Spider-Man 2

  • Ghost of Tsushima

  • The Last of Us Part 2

Ces jeux constituent la vitrine technique et artistique de la marque. Dans cette optique, les garder sur console plus longtemps – voire définitivement – permettrait de renforcer l’attrait de la PlayStation en tant que plateforme incontournable.

À l’inverse, toujours selon la même source, Sony continuerait à proposer sur PC ses jeux multijoueur, ses projets live-service, ou toute expérience nécessitant une base de joueurs large et pérenne.
Cette approche fait sens : l’ouverture au PC permet d’élargir la communauté, d’augmenter les revenus via les microtransactions, et de garantir la longévité du titre.

Pourquoi ce changement ?

Plusieurs raisons peuvent expliquer un tel repositionnement :

  1. Préserver la valeur de l'exclusivité :
    Les exclusivités solo sont un argument de vente majeur de la PlayStation. Les sortir trop rapidement sur PC pourrait fragiliser cette perception.

  2. Des résultats mitigés sur PC ?
    Si certains portages ont très bien marché, d'autres ont connu des lancements plus difficiles ou des ventes inférieures aux attentes.

  3. Réorganisation interne :
    Sony semble revoir globalement sa stratégie first-party, notamment après des restructurations et la fermeture de certains projets live-service.

  4. Maintenir l’écosystème PlayStation plus attractif :
    Le PC peut être un concurrent direct, et Sony pourrait vouloir éviter de trop cannibaliser ses propres ventes de consoles.

Sans confirmation officielle de Sony, il faut prendre ces informations avec prudence. Néanmoins, la déclaration de Jez Corden relance un débat crucial sur la manière dont PlayStation envisage son avenir.

Une chose est sûre : les joueurs PC suivent l’affaire de près, et chaque annonce de portage (ou absence de portage) devient désormais un événement majeur.


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