Armatus : le nouveau rogue-TPS mystique qui veut redéfinir le genre en 2026

Publié le 23 novembre 2025 à 12:29

Counterplay Games a récemment frappé un grand coup lors du Xbox Partner Preview en dévoilant officiellement Armatus, son prochain jeu d’action mêlant shooter, roguelite et ambiance mystico-post-apocalyptique. Le studio, déjà connu pour ses ambitions artistiques et ses mécaniques de jeu exigeantes, revient ici avec une proposition singulière : un TPS roguelite intense, profondément orienté vers l'expérimentation de builds et les boucles de gameplay nerveuses.

Armatus nous plonge dans les ruines d’un Paris dévasté par des hordes démoniaques, où l’architecture gothique s’effondre et où les dernières traces de civilisation survivent dans des cathédrales éventrées. Le joueur incarne une entité immortelle, un être céleste doté d’une puissante armure sacrée et chargé de guider les derniers humains d’un ancien ordre religieux : les Armatus.

Ces survivants se sont réfugiés dans ces sanctuaires en lambeaux, derniers bastions d’une humanité qui lutte pour sa propre mémoire autant que pour sa survie. L’ambiance visuelle, sombre et monumentale, promet un mélange entre sacré, décadence et visions cauchemardesques.

Le cœur de l’expérience repose sur la Scoured Path, une route torturée qui traverse des rues fracturées, des masses organiques distordues et des abominations démoniaques. Chaque excursion est différente grâce à un système procédural intégral :

  • nouvelles cartes

  • nouveaux ennemis

  • nouveaux défis

  • nouvelles combinaisons d’affixes et d’événements

Armatus semble vouloir pousser le concept de rejouabilité au maximum, dans la lignée des titres qui ont popularisé la bouclage roguelite, tels que Returnal. Les environnements ne sont pas simplement des variations cosmétiques, mais des arènes vivantes pensées pour encourager le mouvement et la créativité.

Le combat promet d’être explosif, rapide, et surtout hautement modulable. L’arsenal se compose d’armes sacrées, de pouvoirs célestes, de grenades exotiques – dont certaines toxiques – ainsi que de piliers de flammes invoqués pour contrôler le champ de bataille.

Mais l’essence du jeu réside dans la conception de builds drastiquement différents. Counterplay Games évoque déjà plusieurs fantasmes de power fantasy :

  • un assassin cosmique, agile, tranchant, furtif

  • un boucher à la faux, brutal, implacable et axé sur le corps-à-corps

  • une machine de guerre polyvalente, équilibrée et adaptable à tous les types de menaces

Chaque style devrait offrir une sensation radicalement différente, soutenue par des mécaniques de progression exigeantes et une autonomie totale dans la façon d’aborder les runs.

 

Un héritage assumé, un futur à prouver

L’inspiration Returnal est clairement assumée et, loin d’être un défaut, se présente comme une base solide pour proposer une nouvelle expérience dans le genre. Armatus vise non seulement à capturer la tension, la difficulté et l’adrénaline des meilleurs roguelites modernes, mais aussi à y apporter sa dimension mystique et sacrée, encore peu exploitée.

Avec sa direction artistique unique, son système procédural poussé et son gameplay nerveux, le titre semble vouloir se tailler une place parmi les jeux d’action les plus ambitieux du moment. Il reste toutefois à voir si toutes ces promesses seront tenues une fois le jeu en main.

Armatus est prévu pour 2026 sur :

  • PC

  • PS5

  • Xbox Series X|S

  • Xbox Cloud Gaming

Le jeu sera également disponible day one dans le Xbox Game Pass, une nouvelle qui permettra à un large public de le découvrir dès son lancement.

 


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