Le paysage d’Ubisoft est en train de vivre sa plus importante transformation depuis plus d’une décennie. Dans son bilan semestriel publié avec un léger retard — retard officiellement attribué à une erreur comptable liée à l’arrivée imminente de Tencent dans sa nouvelle division Vantage Studios — l’éditeur français dévoile les contours d’un futur profondément restructuré, tout en faisant le point sur ses performances financières et humaines.
Tencent entre dans le capital de Vantage Studios : un tournant majeur
Ubisoft confirme que la transaction stratégique avec Tencent est désormais prête à être conclue. Le géant chinois va devenir actionnaire minoritaire à hauteur de 25% de la nouvelle filiale Vantage Studios, injectant 1,16 milliard d’euros avant la fin de l’année.
Cet apport massif représente bien plus qu’un soutien financier : c’est une véritable béquille stratégique pour Ubisoft, qui vise ainsi à assainir ses finances, réduire considérablement sa dette et relancer une dynamique de croissance.
Yves Guillemot souligne que cet accord marque « une étape majeure dans la transformation d’Ubisoft », permettant au groupe de renforcer sa solidité financière tout en donnant à Vantage Studios les moyens d’accélérer le développement de ses franchises phares, grâce à une direction indépendante et dédiée.
Vantage Studios n’est que la première pierre d’un édifice bien plus vaste. Ubisoft introduit désormais le concept de Creative Houses, une nouvelle manière de structurer ses activités. Ces unités d’affaires autonomes auront pour objectif d’améliorer plusieurs aspects clés :
-
la vision créative,
-
la focalisation et l’efficacité,
-
l’autonomie des équipes,
-
la clarté des responsabilités décisionnelles.
Ce modèle doit être entièrement finalisé d’ici la fin de l’année, et Ubisoft promet une présentation détaillée en janvier 2026. Plusieurs autres Creative Houses sont déjà en préparation, et devraient être annoncées dans les prochaines semaines.
C’est un virage profond, rappelant les réorganisations majeures observées chez d’autres géants de l’industrie, et qui pourrait redéfinir la façon dont Ubisoft conçoit et produit ses jeux à l’avenir.
Des résultats financiers en nette amélioration
Malgré les tensions internes et les défis structurels, Ubisoft affiche une remarquable croissance trimestrielle de 39%, largement au-dessus de ses objectifs.
Cette performance exceptionnelle s’explique notamment grâce à la franchise Assassin’s Creed, qui continue de surperformer les attentes. Assassin’s Creed Shadows dynamise la marque, mais l’ensemble de la franchise connaît une forte traction, soutenant l’engagement long terme des joueurs.
Ubisoft salue également la très bonne tenue de The Division 2, renforcé par son DLC Battle for Brooklyn, qui lui permet déjà de dépasser en un seul semestre ses résultats de l’année précédente.
En revanche, l’éditeur observe un ralentissement sur Rainbow Six Siege, autre pilier de son catalogue, même si le titre demeure l’un des principaux moteurs de revenus live-service de la société.
Sans communiquer de nouveaux chiffres précis, Ubisoft estime qu’Assassin’s Creed Mirage a franchi la barre des 10 millions de joueurs et joueuses, un chiffre atteint avant même la sortie de son DLC gratuit financé par l’Arabie saoudite.
L’éditeur s’appuie ainsi sur un socle solide de licences durables pour maintenir sa croissance, même en période de réorganisation.
La face sombre du bilan : une vague de licen
Derrière les performances financières rassurantes, le tableau social est beaucoup plus sombre. Ubisoft indique qu’en un an seulement, plus de 1500 employés ont été licenciés à travers le monde.
Ce nombre déjà considérable devrait malheureusement continuer d’augmenter dans les mois à venir, conséquence directe de la restructuration interne et de l’effort de rationalisation engagé depuis plusieurs trimestres.
Cette contradiction entre croissance financière, renforts externes et réduction massive des effectifs met en lumière une transformation douloureuse, où la modernisation et l’efficacité passent par des décisions difficiles.
Entre l’arrivée stratégique de Tencent, la création des Creative Houses, des résultats en nette hausse et un climat social fragile, Ubisoft traverse une phase charnière.
L’éditeur tente clairement de reconstruire un modèle plus agile, plus rentable et plus stable, tout en recentrant ses forces sur ses licences les plus performantes.
L’année 2026 sera déterminante, avec la présentation complète du nouveau modèle opérationnel et les premiers signes concrets de ce qu’Ubisoft deviendra à l’avenir.
Ajouter un commentaire
Commentaires