Depuis cinq ans, Sony explore une nouvelle voie : porter ses exclusivités PlayStation sur PC via Steam. Cette stratégie, longtemps inimaginable pour un constructeur aussi attaché à son écosystème propriétaire, commence désormais à révéler ses chiffres… et ses limites. Un nouveau rapport publié par Alinea Analytics dresse un panorama complet de ces performances, et il offre un regard précieux sur la manière dont Sony capitalise — ou non — sur son catalogue culte.
Selon l’étude, Sony aurait engrangé environ 1,5 milliard de dollars sur Steam depuis les débuts de ses portages PC. Un montant impressionnant au premier regard, mais qui prend une autre dimension dès qu’on le replace dans le contexte global : Sony a mis cinq ans pour atteindre cette somme, alors que la division PlayStation génère près de 7 milliards de dollars en un seul trimestre.
Il faut également retirer la commission de Valve : 30 %. Cela ramène donc les revenus réellement empochés par Sony à environ 1,2 milliard de dollars.
Sans surprise, Helldivers 2 domine largement les ventes. Le jeu coopératif de Arrowhead, propulsé par une popularité fulgurante début 2024, surclasse toutes les autres exclusivités PC de Sony. Derrière lui, on retrouve Horizon Zero Dawn et God of War (2018), deux titres qui avaient ouvert la voie à cette stratégie.
Le rapport d’Alinea Analytics met en lumière un phénomène intrigant : les suites que Sony porte sur PC se vendent beaucoup moins bien que leurs épisodes d’origine.
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Horizon Forbidden West se serait vendu trois fois moins que Zero Dawn.
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God of War Ragnarok suit la même tendance face à son prédécesseur.
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Marvel’s Spider-Man 2 rencontrerait un intérêt moindre par rapport au premier Spider-Man et à Miles Morales.
Cela pourrait signaler un essoufflement de l’effet découverte : les joueurs PC, séduits par l’arrivée des premières grandes exclusivités PlayStation, semblent moins enthousiastes face aux épisodes suivants. La curiosité initiale s’atténue.
Quel avenir pour la stratégie PC de Sony ?
Ces résultats relancent les spéculations. Certains bruits de couloirs suggèrent que Sony pourrait réduire l’importance accordée au PC dans ses plans futurs. Le ralentissement des ventes de suites pourrait pousser l’entreprise à revoir ses choix : cadence des portages, sélection des titres, ou même timing par rapport aux sorties PlayStation.
Pour l’instant, aucune décision officielle n’a été annoncée. Mais les prochains mois seront déterminants pour comprendre si Sony souhaite renforcer ou repenser cette incursion dans le monde PC.
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