Stellar Blade se détache de l’exclusivité PlayStation : Shift Up prépare un nouvel épisode multiplateforme AAA

Publié le 25 novembre 2025 à 13:43

Après le succès mondial de Stellar Blade sur PlayStation 5, un tournant majeur se dessine pour la licence. Si les rumeurs de portages multiplateformes enflaient depuis plusieurs mois, Shift Up vient d’apporter la confirmation la plus claire à ce jour : le prochain épisode de Stellar Blade ne sera pas une exclusivité PS5.
Au contraire, il est désormais officiellement conçu comme un jeu multiplateforme AAA, destiné à sortir sur plusieurs consoles ainsi que sur PC.

Cette information ne provient pas d’une fuite ou d’une indiscrétion, mais de Shift Up lui-même, dans le cadre d’une vaste campagne de recrutement dédiée à ce nouveau projet ambitieux.

Shift Up confirme : le prochain Stellar Blade est un jeu "multiplateforme"

Dans sa nouvelle annonce de recrutement, Shift Up décrit sans ambiguïté l’avenir de la licence :

« Le prochain opus de la licence Stellar Blade, actuellement en développement, est un jeu d’action multiplateforme AAA prévu pour une sortie sur différentes plateformes, dont les consoles et le PC. »

En d’autres termes :

  • Exit l’exclusivité PlayStation 5.

  • Le nouvel épisode vise un public élargi.

  • La licence entre dans une nouvelle phase, pensée pour s’étendre au-delà de l’écosystème Sony.

Cela marque une rupture nette avec le premier opus, qui n’était disponible que sur PS5 (avec un portage PC attendu mais pas encore officiel).

Shift Up parle d’un jeu d’action "multiplateforme de nouvelle génération", une formulation qui en dit long sur leurs ambitions.
Le studio cherche à bâtir une véritable franchise internationale, soutenue par :

 - L’identité visuelle, mélange d’esthétique futuriste, de design coréen et de direction artistique ultra-détaillée, sera conservée.

 - Le studio confirme un scénario plus vaste, plus immersif, et connecté à l’univers du premier jeu.

 - Le ton est donné : ce nouvel épisode sera plus grand, plus complet, plus riche, et pensé dès le départ pour exploiter plusieurs plateformes.

Les nouvelles annonces de postes montrent que Shift Up prépare une production de très grande envergure.
Le studio recrute pour de nombreux départements :

  • gameplay designer,

  • environnement 3D,

  • cinématiques,

  • narrative design,

  • ingénierie moteur,

  • et bien plus encore.

Tous les profils sont sollicités pour construire un Stellar Blade 2 (nom non officiel) qui répondra aux standards les plus élevés du marché multiplateforme.

L’abandon de l’exclusivité : un choix stratégique

Avec ce choix, Shift Up s’aligne sur une tendance dominante :
" les grandes licences naissantes cherchent à toucher un public plus large, plutôt que de rester attachées à une seule console. "

Ce mouvement pourrait également changer la relation entre Shift Up et Sony, qui avait fortement soutenu le lancement du premier épisode.


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