Comme le veut la tradition au Japon, la fin d’année est l’occasion pour de nombreux acteurs majeurs de l’industrie du jeu vidéo de partager leurs vœux et leurs perspectives d’avenir à travers le magazine 4Gamer.net. Ces messages, ensuite compilés et relayés par Gematsu, sont souvent riches en indices, en sous-entendus et parfois même en annonces à peine voilées concernant les projets à venir des éditeurs japonais. Et cette année, c’est Konami qui attire particulièrement l’attention, via une déclaration signée Motoi Okamoto, producteur emblématique de la saga Silent Hill.
Après des années d’absence et de doutes autour de la licence, Silent Hill semble enfin avoir retrouvé une dynamique positive. Motoi Okamoto profite donc de ses vœux de fin d’année pour dresser un bilan encourageant… mais surtout pour afficher une ambition très claire pour l’avenir de la série.
Dans son message, Motoi Okamoto rappelle d’abord les étapes clés de ce renouveau. La sortie de Silent Hill 2 en octobre 2024 a marqué un tournant important pour la licence, confirmant que le public répondait toujours présent et que l’intérêt pour cet univers horrifique restait intact. Ce retour s’est poursuivi avec la sortie de Silent Hill f en septembre 2025, renforçant l’idée que Konami ne souhaite plus laisser dormir la série pendant de longues années.
Selon le producteur, ces sorties successives ont « porté leurs fruits » et permis à Silent Hill de retrouver un rythme de croisière. Un constat suffisamment positif pour envisager une accélération, ou du moins une stabilisation, de la cadence de production.
L’information la plus marquante de cette prise de parole réside dans l’objectif affiché par Konami : viser un rythme de sortie d’environ un jeu Silent Hill par an. Motoi Okamoto précise que cet objectif englobe à la fois les titres déjà annoncés et ceux qui ne le sont pas encore, laissant entendre que plusieurs projets sont actuellement en développement, à différents stades de production.
Le producteur reste toutefois prudent. Il reconnaît ouvertement qu’il n’est pas certain que cet objectif puisse être atteint chaque année, tant le développement de jeux de qualité demande du temps et des ressources. Mais il affirme sa détermination à « faire de son mieux » pour tenir ce cap en tant que responsable de la franchise.
Au-delà du simple volume de sorties, Motoi Okamoto insiste sur un point essentiel : maintenir l’enthousiasme des joueurs autour de Silent Hill de manière constante. L’idée n’est plus de faire disparaître la licence pendant des années avant de la relancer brutalement, mais bien de l’inscrire dans une présence régulière sur le marché, avec des jeux, des annonces et des informations distillées au fil du temps.
Cette stratégie vise clairement à redonner à Silent Hill une place durable dans le paysage vidéoludique, aux côtés des grandes licences horrifiques contemporaines. Le producteur confirme d’ailleurs que les équipes travaillent activement pour partager de nouvelles informations prochainement, tout en demandant aux fans de faire preuve d’un peu de patience.
Ces déclarations traduisent un changement profond dans la manière dont Konami envisage Silent Hill. Longtemps mise de côté, la licence semble désormais considérée comme un pilier stratégique, avec une vision à long terme et une volonté d’investissement continu. Reste à voir si cette cadence annuelle pourra être tenue sans nuire à la qualité, un point particulièrement sensible pour une série aussi emblématique et exigeante.
Quoi qu’il en soit, pour les fans de la première heure comme pour les nouveaux venus, ce message est porteur d’un signal fort : Silent Hill est de retour, et Konami compte bien ne plus lever le pied.
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