Chose promise, chose due. Après plusieurs mois de silence volontaire, Rebel Wolves a décidé que l’année 2026, marquant la sortie de The Blood of Dawnwalker, était enfin le bon moment pour lever le voile sur son mystérieux RPG. À l’occasion du New Game+ Showcase, le directeur créatif Mateus Tomaszkiewicz est venu détailler de nombreux aspects du jeu, à la fois pour rappeler ses fondations et pour révéler des éléments encore inédits.
Et le moins que l’on puisse dire, c’est que The Blood of Dawnwalker confirme son ambition : proposer une expérience narrative et systémique profonde, portée par un héros atypique et un antagoniste pensé comme une menace constante.
L’un des piliers du jeu réside dans son héros, Cohen, dont la nature hybride structure l’intégralité du gameplay. Contrairement à de nombreux jeux vampiriques, Rebel Wolves a fait le choix d’un protagoniste vivant une double existence radicalement différente selon le cycle jour/nuit.
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Le jour, Cohen est un humain. Il ne peut pas accéder à ses pouvoirs vampiriques, mais il n’est pas pour autant sans défense. Les humains, dans l’univers du jeu, ont la capacité d’utiliser la magie, ce qui permet à Cohen de se protéger, d’attaquer et d’interagir avec le monde sans dépendre de ses dons surnaturels.
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La nuit, tout change. Cohen devient un vampire à part entière, avec accès à ses pouvoirs de suceur de sang, bien plus destructeurs et intimidants. Cependant, cette puissance a un prix.
La gestion du besoin de sang devient alors centrale. En cas de pénurie, Cohen risque de perdre le contrôle, ce qui peut avoir des conséquences dramatiques : attaquer des PNJ importants, briser des alliances ou provoquer des réactions en chaîne dans le monde du jeu. Cette mécanique promet de renforcer la tension morale et narrative, en forçant le joueur à mesurer ses actes.
L’autre grande révélation concerne Brencis, l’antagoniste principal du jeu. Chef d’une meute de vampires, il a réussi à prendre le contrôle de toute une région en exploitant un levier redoutablement efficace : la peur des maladies.
En offrant aux populations une échappatoire aux fléaux et aux épidémies, Brencis s’est imposé comme une alternative crédible aux institutions traditionnelles, notamment religieuses. Ce glissement progressif du pouvoir se matérialise directement dans l’environnement du jeu :
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Architectures modifiées
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Statues et symboles liés à son culte
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Décors imprégnés de son influence idéologique et vampirique
Un véritable culte s’est formé autour de lui, rendant sa présence palpable même lorsqu’il n’est pas physiquement à l’écran.
Là où Rebel Wolves veut se démarquer, c’est dans la conception même de Brencis. Le studio ne voulait pas d’un méchant statique, attendant passivement d’être affronté en fin de jeu. Brencis est décrit comme un antagoniste actif, capable de réagir constamment aux actions du joueur.
Concrètement :
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Plus vous contrecarrerez ses plans, plus il renforcera sa présence.
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Les villes verront apparaître davantage de gardes.
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De nouveaux ennemis seront envoyés à vos trousses.
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L’exploration et la progression deviendront plus dangereuses.
Cette approche transforme le conflit en une véritable guerre d’influence, où chaque décision peut rendre le monde plus hostile. Brencis n’est pas seulement un boss final, mais une menace permanente qui adapte sa stratégie en fonction de vos choix.
Malgré cette ambiance sombre et tendue, The Blood of Dawnwalker ne sera pas uniquement une succession de drames et de conflits. Mateus Tomaszkiewicz a confirmé la présence d’options de romance, offrant à Cohen des moments plus intimes et humains au cours de son périple.
Le directeur créatif reste volontairement discret sur l’identité des personnages concernés, mais promet que ces relations auront une véritable importance narrative. Elles serviront à humaniser le protagoniste, à offrir des pauses émotionnelles et à renforcer l’attachement du joueur à l’univers
Les détails seront révélés ultérieurement, mais cette annonce confirme l’approche RPG narrative chère aux anciens développeurs de The Witcher.
À mesure que 2026 avance, The Blood of Dawnwalker s’impose de plus en plus comme l’un des projets RPG les plus intrigants à surveiller de près.
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