À peine dévoilé officiellement, Forza Horizon 6 se retrouve déjà au cœur d’une controverse qui touche particulièrement les joueurs français. Après une présentation jugée relativement discrète lors de son reveal, une information cruciale est venue jeter un froid : le jeu ne proposera aucun doublage français, une première dans l’histoire de la licence.
L’annonce n’a pas tardé à circuler, et elle a provoqué une vague de déception, voire d’incompréhension, au sein de la communauté. Pour une série aussi populaire et pour un jeu first-party Xbox de cette envergure, la décision surprend… et dérange.
C’est quelques heures seulement après la présentation officielle du jeu que les premiers doutes ont émergé. Sur la page Steam de Forza Horizon 6, les informations de langues indiquaient clairement l’absence de voix françaises.
Face à cette découverte, les joueurs français n’ont pas tardé à réagir et à interpeller directement le compte officiel français de Forza Horizon sur les réseaux sociaux. Malheureusement, la réponse n’a fait que confirmer les craintes :
« Horizon 6 ne bénéficiera pas de doublage français. »
Une annonce sèche, sans véritable explication, qui marque une rupture nette avec les précédents épisodes de la série, tous localisés en français jusqu’à présent.
C’est bien là que le bât blesse : c’est la première fois dans l’histoire de Forza Horizon que les voix françaises sont absentes. Jusqu’ici, Playground Games et Xbox avaient toujours pris soin de proposer une localisation complète, contribuant grandement à l’accessibilité et à l’immersion pour le public francophone.
Cette décision est d’autant plus difficile à comprendre que Forza Horizon 6 est l’un des jeux majeurs du catalogue Xbox, destiné à incarner le savoir-faire technique et l’ambition de la marque. Pour beaucoup, cette absence de VF donne l’impression d’un recul, voire d’un désintérêt pour un marché pourtant historiquement important.
Ce choix interroge aussi sur la cohérence du discours de Microsoft. Xbox met régulièrement en avant son engagement en faveur de l’accessibilité, de l’inclusivité et de l’ouverture à tous les publics. Pourtant, dans le cas de Forza Horizon 6, la France semble clairement mise de côté.
Le jeu proposera en effet un doublage dans de nombreuses langues :
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anglais
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italien
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allemand
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espagnol
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portugais
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japonais
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coréen
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chinois
Mais pas en français.
Une situation difficile à avaler pour les joueurs hexagonaux, qui rappellent que la France représente l’un des marchés majeurs du jeu vidéo en Europe. Pour certains, cette décision ressemble davantage à un choix budgétaire qu’à une contrainte technique ou artistique, même si Microsoft n’a pour l’instant donné aucune justification officielle.
Sur les réseaux sociaux et les forums, la réaction ne s’est pas fait attendre. De nombreux joueurs expriment leur déception, leur colère, et parfois leur incompréhension totale. Certains évoquent même un sentiment de déclassement, comme si le public français devenait secondaire dans la stratégie de Xbox.
Si certains joueurs sont à l’aise avec l’anglais, beaucoup rappellent que le doublage français ne sert pas uniquement le confort, mais aussi :
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l’accessibilité pour les plus jeunes,
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les joueurs occasionnels,
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ou encore les personnes peu à l’aise avec les langues étrangères.
Au-delà de Forza Horizon 6, cette décision soulève une question plus large et plus inquiétante :
les futurs grands jeux Xbox auront-ils encore droit à une version française complète ?
Des titres très attendus comme :
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Gears of War E-Day,
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Fable,
Ou encore d’autres productions majeures à venir, pourraient-ils suivre le même chemin ?
Pour l’instant, aucune réponse officielle n’a été apportée, et le doute persiste. Cette situation laisse planer une incertitude sur la place réelle du marché francophone dans la stratégie à long terme de Xbox.
Forza Horizon 6 promet sans doute une expérience de conduite spectaculaire et ambitieuse, mais pour les joueurs français, l’enthousiasme est déjà largement entamé. L’absence de doublage français, combinée à une communication floue, donne l’impression d’un pas en arrière, difficilement justifiable pour un jeu de cette stature.
Reste à espérer que Microsoft reviendra sur sa décision ou, à défaut, apportera des explications claires. En attendant, une chose est sûre : la confiance des joueurs français en a pris un coup.
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