Les joueurs l’attendaient avec impatience : Ghost of Yōtei Legends sera disponible le 10 mars, en même temps que la mise à jour 1.5 du jeu. Bonne nouvelle : ce tout nouveau mode multijoueur sera gratuit pour tous les possesseurs du jeu original.
Développé par Sucker Punch, le mode Legends promet une expérience coopérative intense, ancrée dans l’univers sombre et surnaturel du jeu. Andrew Goldfarb, responsable de la communication du studio, a présenté les grandes lignes de ce contenu qui s’annonce déjà incontournable.
Dans Ghost of Yōtei Legends, les joueurs s’uniront pour affronter des versions monstrueuses et surnaturelles des Six de Yōtei, figures centrales et redoutées de l’univers du jeu.
Andrew Goldfarb explique :
« Legends est notre mode multijoueur coopératif en ligne où vous ferez équipe avec vos amis pour affronter des versions monstrueuses et surnaturelles des Six de Yōtei. »
Le ton est donné : coopération, stratégie et affrontements épiques seront au cœur de l’expérience.
Dès sa sortie le 10 mars, Legends proposera trois types de missions distincts, chacun offrant un défi spécifique.
Mode Survie
Dans ce mode, les joueurs devront collaborer pour éliminer des vagues d’ennemis de plus en plus puissantes sur différentes cartes.
Chaque vague mettra à l’épreuve la coordination de l’équipe, la maîtrise des compétences de classe et la gestion stratégique des ressources. L’objectif : survivre le plus longtemps possible face à une menace croissante.
Mode Histoire
Le mode Histoire proposera une campagne coopérative composée de 12 missions scénarisées.
Après chaque série de trois missions complétées, les joueurs débloqueront une Incursion :
un assaut massif mené par quatre joueurs contre une forteresse appartenant à l’un des membres des Six de Yōtei.
Ces incursions s’annoncent comme des moments forts du mode, mêlant coordination tactique, combats intenses et affrontements contre des boss majeurs.
Le Raid d’avril : le défi ultime
Et ce n’est pas tout. En avril, Sucker Punch ajoutera un Raid inédit, une activité de haut niveau où les joueurs affronteront :
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Le Dragon
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Lord Saito en personne
Ce raid devrait représenter l’épreuve la plus exigeante du mode Legends, destinée aux équipes les plus organisées et expérimentées.
L’un des piliers de Ghost of Yōtei Legends repose sur son système de classes. Les joueurs pourront incarner l’un des quatre archétypes suivants :
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Samouraï
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Archer
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Mercenaire
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Shinobi
Bien que chaque classe puisse manier un katana et une arme à distance, chacune se spécialise dans un style de combat unique et peut débloquer des éléments d’armure exclusifs en accomplissant des exploits.
Samouraï
Spécialiste de l’ōdachi, il dispose de la plus large gamme d’armes du jeu. Polyvalent et robuste, il excelle en combat frontal.
Archer
Maître du yari (lance), il peut également transporter une arme à distance supplémentaire, ce qui en fait un combattant adaptable capable de gérer efficacement les engagements à moyenne et longue portée.
Mercenaire
Il manie deux katanas et dispose d’un ensemble de capacités utilitaires variées. Idéal pour les joueurs qui privilégient la mobilité et la pression constante sur les ennemis.
Shinobi
Armé du redoutable kusarigama, il se distingue par ses compétences axées sur la furtivité. Attaques discrètes, mobilité rapide et tactiques d’infiltration seront ses points forts.
Avec cette mise à jour 1.5, Sucker Punch enrichit considérablement l’expérience de jeu sans coût supplémentaire pour les joueurs existants.
Entre le mode Survie, la campagne Histoire, les Incursions stratégiques et le Raid à venir, Ghost of Yōtei Legends semble conçu pour offrir une forte rejouabilité et encourager la coopération à long terme.
Le 10 mars marquera donc bien plus qu’une simple mise à jour : ce sera le lancement d’une nouvelle dimension du jeu, plus sombre, plus intense et résolument tournée vers le jeu en équipe.
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