Ubisoft Toronto touché par une nouvelle vague de licenciements

Publié le 20 février 2026 à 14:40

Le site MobileSyrup a confirmé auprès d’Ubisoft une nouvelle qui illustre une fois de plus les turbulences que traverse actuellement l’industrie vidéoludique. L’éditeur français procède au licenciement de 40 employés au sein de Ubisoft Toronto, un studio qui compte environ 500 personnes. Si la proportion peut sembler limitée à l’échelle de l’effectif global, l’annonce n’en demeure pas moins significative, d’autant plus qu’elle s’inscrit dans une dynamique de restructuration plus large engagée par l’entreprise.

 

Ubisoft justifie cette décision par la réorganisation interne en cours. Dans un communiqué transmis à MobileSyrup, l’éditeur tient à souligner que cette mesure ne vise pas à remettre en question les compétences ou l’engagement des salariés concernés. Ubisoft déclare :

« Cette décision n’a pas été prise à la légère et ne remet aucunement en cause le talent, le dévouement ou la contribution des personnes concernées. Notre priorité est désormais de les accompagner dans cette transition grâce à des indemnités de départ complètes et un solide service d’aide à la réinsertion professionnelle. »

Un discours désormais familier dans le secteur, où les restructurations s’enchaînent depuis plusieurs mois. Ubisoft insiste ainsi sur l’accompagnement proposé aux employés touchés, mettant en avant des indemnités de départ complètes ainsi qu’un dispositif d’aide à la réinsertion professionnelle. Une manière de tenter d’adoucir l’impact humain d’une décision qui reste difficile pour les équipes.

 

Ce n’est pas la première fois que le studio canadien est affecté par des coupes budgétaires. En 2024 déjà, plus d’une trentaine de postes avaient été supprimés chez Ubisoft Toronto. Cette nouvelle vague vient donc prolonger une période d’incertitude pour les équipes locales, malgré l’importance stratégique du studio au sein du groupe.

Basé au Canada, Ubisoft Toronto a contribué à de nombreux projets majeurs de l’éditeur. Il est notamment intervenu en renfort sur le remake de Prince of Persia: The Sands of Time, un chantier principalement piloté par Ubisoft Montréal. Le studio est également reconnu pour sa participation à plusieurs licences phares du catalogue Ubisoft, parmi lesquelles Far Cry Primal et les épisodes récents de Watch Dogs.

 

Cette nouvelle réduction d’effectifs intervient dans un contexte où Ubisoft cherche à rationaliser ses coûts et à recentrer ses priorités. L’entreprise, confrontée à des performances en demi-teinte sur certains projets récents et à un marché de plus en plus compétitif, semble déterminée à ajuster sa structure pour retrouver un équilibre financier durable.

Si Ubisoft assure que cette décision n’a pas été prise à la légère, elle témoigne néanmoins d’un climat de tension persistant dans l’industrie. Même les studios solidement implantés et impliqués dans des licences majeures ne sont plus à l’abri des ajustements stratégiques. Pour les employés concernés, c’est une transition forcée qui s’ouvre. Pour Ubisoft, un nouvel épisode dans une restructuration qui redessine progressivement les contours du groupe+?0.....


Ajouter un commentaire

Commentaires

Il n'y a pas encore de commentaire.

Créez votre propre site internet avec Webador