
Le jeu de société Nanty Narking, conçu par Martin Wallace et édité par Phalanx, est un titre qui transporte les joueurs au cœur d’un Londres victorien sombre, brumeux et plein d’intrigues. Entre conspirations, alliances temporaires et coups bas, ce jeu propose une expérience immersive où chaque partie raconte une histoire différente.
Nanty Narking est en réalité une réédition et rethématisation de Ankh-Morpork, jeu se déroulant initialement dans l’univers du Disque-Monde de Terry Pratchett. Lorsque les droits littéraires ont été retirés, Martin Wallace et Phalanx ont choisi de donner une nouvelle vie au jeu en le transposant dans le Londres du XIXe siècle, sans pour autant sacrifier la richesse mécanique qui avait séduit les amateurs.
Londres sert de décor à ce jeu où se côtoient politiciens, écrivains, policiers, détectives, révolutionnaires et figures du crime organisé. Le terme « Nanty Narking » est une expression argotique victorienne signifiant « grande distraction » — une promesse tenue par l’ambiance gothique et théâtrale qui transpire dans chaque illustration et chaque carte.
Le joueur incarne une personnalité cachée (inspirée de personnages réels ou fictifs de l’époque, comme Charles Dickens ou Moriarty), dotée d’objectifs spécifiques à atteindre. L’identité secrète influe directement sur la stratégie, car chacun poursuit une condition de victoire différente.
Mécanismes de jeu :
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Durée : 60 à 90 minutes
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Nombre de joueurs : 2 à 4
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Âge recommandé : 14+
Le cœur du jeu repose sur l’utilisation de cartes multifonctions, permettant de :
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Placer ou déplacer des agents sur le plateau,
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Déclencher des événements,
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Déployer des bâtiments emblématiques,
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Tenter des assassinats ou éliminer des adversaires,
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Gérer l’influence sur les différents quartiers londoniens.
La richesse provient du mélange entre contrôle de territoire, bluff et gestion d’objectifs cachés. Le chaos apparent cache une logique stratégique : savoir interpréter les actions des adversaires est aussi crucial que développer son propre plan.
L’édition de Phalanx se distingue par une qualité de production exceptionnelle :
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Un plateau détaillé représentant le Londres victorien,
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Plus de miniatures finement sculptées pour les agents et les bâtiments,
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Des cartes richement illustrées dans un style victorien sombre,
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Des couleurs de joueurs vives et vibrantes, apportant une belle lisibilité,
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Des pièces avec de beaux détails,
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Une carte avec un niveau de détail remarquable,
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Et un art des cartes particulièrement soigné et immersif.
Tout cela participe à faire de chaque partie une expérience immersive où l’on se sent vraiment pris dans un roman de Conan Doyle ou une intrigue dickensienne.
Pour qui ?
Nanty Narking s’adresse :
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Aux amateurs de jeux à objectifs cachés et d’intrigues,
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À ceux qui aiment la tension et l’interaction directe,
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Aux joueurs attirés par les univers thématiques forts et le matériel de qualité.
Il peut toutefois dérouter les joueurs préférant les jeux au contrôle absolu, car le hasard des cartes et les coups imprévisibles des adversaires jouent un rôle important.
Nanty Narking est une perle pour quiconque recherche un jeu de société où stratégie, bluff et immersion thématique s’entremêlent. Héritier spirituel de Ankh-Morpork, il s’émancipe grâce à son atmosphère victorienne unique et sa réalisation somptueuse. Chaque partie devient une fresque de complots et de retournements dignes des meilleurs récits du XIXe siècle.
Un jeu à découvrir absolument si vous aimez les soirées pleines de rires, de suspense et de coups de théâtre dans un décor londonien digne des plus grands classiques littéraires.



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