Ghost of Yōtei est gold : Sucker Punch boucle le développement avant la sortie d’octobre

Publié le 30 août 2025 à 14:23

Bonne nouvelle pour les joueurs qui attendent Ghost of Yōtei : le titre de Sucker Punch Productions est officiellement passé gold. Autrement dit, le développement principal est terminé et le jeu est prêt à être gravé sur Blu-ray pour la production et la distribution des versions physiques. Une étape symbolique mais essentielle qui confirme que la sortie prévue au tout début du mois d’octobre ne devrait pas connaître de retard.

L’annonce a été faite par le studio sur ses réseaux sociaux, rassurant ainsi les fans : Ghost of Yōtei arrivera bel et bien comme prévu. Concrètement, ce passage gold signifie que la version de base du jeu est finalisée et validée. Elle servira de « master » pour presser les copies destinées aux magasins et aux joueurs qui privilégient l’édition physique.

Cela ne veut pas dire que le travail s’arrête pour l’équipe. Comme c’est désormais la norme dans l’industrie, les développeurs vont continuer à peaufiner certains aspects techniques et corriger des bugs mineurs en vue de proposer un patch day one, disponible dès le lancement.

Autre élément à garder en tête : le jeu ne s’arrêtera pas à son lancement solo. Sucker Punch a déjà confirmé l’existence d’un mode multijoueur baptisé Legends, qui arrivera après la sortie initiale. De quoi prolonger l’expérience et donner une nouvelle dimension à Ghost of Yōtei, en offrant aux joueurs la possibilité d’explorer le monde du jeu en coopération.

Ce choix rappelle celui de Ghost of Tsushima, qui avait lui aussi reçu un mode multijoueur post-lancement particulièrement apprécié. L’histoire pourrait bien se répéter, avec une communauté déjà prête à plonger dans ce nouvel univers en solo avant de rejoindre leurs amis dans l’aventure Legends.

Avec son statut gold, Ghost of Yōtei entre dans la dernière ligne droite avant sa sortie mondiale. Les fans n’ont plus qu’à patienter quelques semaines avant de découvrir la nouvelle épopée de Sucker Punch, qui s’annonce comme l’un des grands rendez-vous vidéoludiques de la rentrée.

En résumé : le jeu est prêt, le calendrier est tenu, et le studio semble confiant quant à la réception de son nouveau projet.


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