OD: Knock – Hideo Kojima promet une expérience inédite avec le soutien de Xbox

Publié le 23 septembre 2025 à 12:58

Lors d’un événement en direct organisé à Tokyo, Hideo Kojima a de nouveau captivé l’attention des fans et des médias en parlant de son mystérieux projet OD, désormais sous-titré Knock. Fidèle à sa réputation de créateur visionnaire, le game designer japonais a confirmé que le jeu serait une expérience totalement nouvelle, développée sur Unreal Engine 5, et qu’il repousserait encore une fois les frontières du médium.

Kojima a décrit OD: Knock comme un projet radicalement différent de ce que le public connaît :

« C’est un système spécial. Même l’infrastructure est totalement nouvelle… personne n’a jamais fait ça auparavant. »

Cette déclaration confirme que le titre ne se contentera pas de suivre les codes traditionnels du jeu vidéo, mais cherchera à créer un cadre inédit, à la fois technique et créatif.

Le créateur a aussi insisté sur le fait que le développement repose sur une démarche d’essais et d’expérimentations constantes, ce qui explique pourquoi il reste si mystérieux autour du projet :

« Du coup, je répète les tests et les expériences, et je ne peux plus parler… La vidéo contient de nombreux indices. »

Autrement dit, tout indice visuel déjà montré mérite d’être analysé attentivement par les fans.

Fait notable, Phil Spencer, patron de la division jeux vidéo chez Microsoft, est également monté sur scène pour appuyer Kojima et rappeler l’importance du projet pour Xbox :

« OD est audacieux, unique et indéniablement issu de ce studio. »

Il a souligné que la collaboration avec Kojima Productions ne se limitait pas à un simple partenariat financier :

  • Microsoft s’implique techniquement dans le développement, notamment grâce à l’Unreal Engine 5.

  • L’objectif affiché est de donner vie à la vision de Kojima et de la rendre accessible « à tous les joueurs, partout dans le monde ».

 

Ce soutien marque clairement la volonté de Microsoft d’associer son écosystème (Xbox et PC) à une expérience qui pourrait redéfinir la perception du jeu vidéo. Kojima, connu pour avoir brouillé les frontières entre cinéma et jeu avec des œuvres comme Metal Gear Solid ou Death Stranding, semble vouloir franchir un nouveau cap avec OD: Knock.

La mention d’une infrastructure nouvelle laisse penser que le titre pourrait exploiter des technologies innovantes, peut-être liées au cloud, à l’intelligence artificielle ou à des mécaniques interactives inédites.

Pour l’instant, les détails restent rares, et Kojima garde le mystère intact. Mais une chose est sûre : entre les indices cachés dans les vidéos et l’assurance de Microsoft de livrer un projet « unique », OD: Knock s’annonce comme l’un des titres les plus attendus et intrigants de la génération.

 


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