Steam Machine : Linus Tech Tips révèle un coût matériel bien plus élevé que prévu — vers une console à 699 $ ou plus ?

Publié le 1 décembre 2025 à 15:38

La Steam Machine, projet emblématique de Valve visant à combiner l’écosystème PC avec l’ergonomie d’une console, revient au centre des débats après une nouvelle analyse signée Linus Tech Tips. Dans une vidéo publiée sur leur chaîne YouTube, Linus et son équipe se sont penchés sur le coût réel du matériel intégré à la future machine, et leurs conclusions sont loin de ce que la communauté imaginait jusqu’ici.

 

Selon les estimations de Linus Tech Tips, les composants inclus dans la Steam Machine — lorsqu’ils étaient aux prix les plus bas de leur histoire — auraient coûté environ 602 dollars. Cependant, la hausse récente et rapide du marché du hardware, estimée à +50 % sur certaines pièces, fait gonfler la facture à environ 900 dollars. Il s’agit d’une inflation brutale, directement liée à la demande croissante pour des composants performants et à une chaîne d’approvisionnement toujours fragile.

Linus précise que ces prix sont basés sur des marques réputées, généralement plus coûteuses. En optant pour des fournisseurs plus abordables, une version “magasin” du même matériel pourrait descendre autour de 813 dollars. Mais Valve n’est pas n’importe quel acheteur : l’entreprise suit un modèle de vente directe, ce qui élimine les marges de détail habituellement comprises entre 10 et 15 %.

L’un des aspects les plus intéressants abordés dans la vidéo est la question des marges. Dans l’industrie du jeu vidéo, il est courant que les fabricants subventionnent leurs consoles, acceptant des marges minimes voire des pertes sur le matériel. Le véritable profit se fait ensuite sur la vente de jeux, les abonnements ou les services en ligne. Valve pourrait-elle suivre ce modèle ? C’est plausible, surtout lorsqu’on considère la puissance économique de Steam, l’une des plateformes de distribution les plus lucratives au monde.

 

En se basant sur les données actuelles et en tenant compte du comportement historique de l’industrie, Linus Tech Tips estime que le prix de lancement réaliste de la Steam Machine devrait tourner autour de 699 dollars — un tarif qui serait cohérent si Valve souhaite offrir un produit puissant tout en restant compétitif face aux PC gaming traditionnels.

Toutefois, si les prix du hardware continuent d’augmenter au rythme effréné des derniers mois, Linus prévoit un plafond potentiel allant jusqu’à 800 dollars. À ce niveau, la console entrerait en compétition non pas avec les consoles traditionnelles comme la PS5 ou la Xbox Series X, mais avec les configurations PC d’entrée à moyenne gamme.

Cette analyse met en lumière un point crucial : la Steam Machine pourrait être bien plus ambitieuse que ce que beaucoup imaginaient, flirtant avec le concept d'un PC compact haut de gamme plutôt qu’une simple console alternative. Reste à voir si Valve acceptera de rogner ses marges pour rester attractif, ou si la machine s’affichera fièrement comme un produit premium.

 

Quoi qu’il en soit, la vidéo de Linus relance le débat : entre stratégie commerciale et hausse du coût des composants, le prix final de la Steam Machine sera un indicateur majeur de la direction que Valve souhaite prendre… et du public qu’elle vise réellement.


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