Marathon : le départ soudain du directeur artistique Joseph Cross soulève des questions chez Bungie

Publié le 19 décembre 2025 à 17:32

Une information aussi brève qu’intrigante est venue agiter la communauté autour de Marathon, le prochain projet très attendu de Bungie. Selon un article publié par Kotaku, il est désormais confirmé que Joseph Cross, directeur artistique du jeu, a quitté le studio de manière soudaine. À l’heure actuelle, ni l’intéressé ni Bungie n’ont souhaité faire de déclaration officielle, laissant planer une certaine incertitude autour des circonstances de ce départ.

Joseph Cross occupait un rôle clé dans le développement de Marathon, un titre qui marque le retour d’une licence culte de Bungie sous une forme entièrement repensée. En tant que directeur artistique, il était responsable de l’identité visuelle du jeu, de sa direction esthétique globale et de la cohérence artistique de son univers. Son départ intervient donc à un moment sensible, alors que le jeu se rapproche progressivement de sa fenêtre de sortie prévue pour mars 2026.

 

Faute d’informations officielles, plusieurs hypothèses circulent. La plus pragmatique voudrait que le travail de Joseph Cross soit tout simplement arrivé à son terme. Dans de nombreux projets d’envergure, certains directeurs artistiques interviennent principalement durant les phases de conception et de définition visuelle, avant de passer le relais lorsque la vision est solidement établie et que la production entre dans une phase plus technique et itérative. Dans ce scénario, son départ serait planifié et sans incidence majeure sur le développement.

Une autre possibilité, plus spéculative, est celle d’un désaccord ou d’une volonté personnelle de mettre fin à la collaboration. Bungie traverse actuellement une période complexe, notamment du côté de Destiny, avec plusieurs poursuites judiciaires, une pression accrue sur les équipes et des performances commerciales jugées décevantes. Ce contexte tendu pourrait avoir pesé sur certaines décisions internes, y compris au niveau créatif et managérial.

 

Quelles que soient les raisons exactes, ce départ soulève inévitablement des interrogations sur la suite du développement de Marathon. Un projet de cette envergure ne peut rester longtemps sans direction artistique clairement identifiée, surtout à l’approche des dernières phases de production, où les ajustements visuels, la finition et la cohérence globale sont cruciaux. Il est donc très probable qu’un nouveau directeur artistique soit nommé dans les mois à venir, afin d’assurer la continuité du projet et de rassurer à la fois les équipes internes et le public.

Pour Bungie, l’enjeu est double. D’une part, maintenir la stabilité créative d’un jeu attendu comme un pilier de son avenir au-delà de Destiny. D’autre part, gérer sa communication dans un contexte où chaque information, ou absence d’information, est scrutée de près par les joueurs et la presse spécialisée.

 

En l’état, le départ de Joseph Cross reste entouré de flou. Aucun retard, changement de direction artistique ou bouleversement majeur n’a été annoncé pour Marathon. Néanmoins, ce genre de mouvement en coulisses rappelle que le développement d’un jeu AAA est un processus complexe, souvent soumis à des ajustements humains et créatifs invisibles pour le grand public.

Il faudra désormais attendre une éventuelle prise de parole de Bungie ou l’annonce officielle d’un successeur pour mieux comprendre l’impact réel de ce départ sur Marathon. D’ici là, le silence entretient autant la prudence que la curiosité.


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