Gears of War : E-Day – The Coalition prépare un retour aux sources ambitieux pour les 20 ans de la saga

Publié le 19 décembre 2025 à 18:43

À l’approche d’un anniversaire majeur pour l’une des franchises les plus emblématiques de l’écosystème Xbox, The Coalition commence à lever le voile sur ses ambitions. Dans un article de fin d’année publié par Xbox, Mike Crump, directeur du studio en charge de la série Gears of War, est revenu sur ce que l’équipe attend le plus en 2026. Sans surprise, l’année s’annonce historique : Gears of War fêtera ses 20 ans, et le studio entend bien marquer le coup avec un projet à la hauteur de l’héritage de la licence.

Pour Crump, la meilleure manière de célébrer cet anniversaire symbolique était évidente :

« L’année prochaine marquera le 20e anniversaire de Gears of War, et nous ne pouvions imaginer meilleure façon de le célébrer qu’avec la sortie de Gears of War : E-Day. »

Présenté comme le jeu le plus ambitieux jamais réalisé par The Coalition, Gears of War : E-Day incarne à la fois un hommage au passé et un regard résolument tourné vers l’avenir. Le titre a été entièrement conçu de A à Z avec l’Unreal Engine 5, une décision stratégique visant à moderniser en profondeur l’expérience tout en respectant les fondations qui ont fait le succès de la série.

 

Selon Crump, l’objectif est clair : offrir une expérience Gears fidèle à son ADN, tout en proposant quelque chose de véritablement inédit. Il ne s’agit pas simplement d’une nouvelle itération ou d’un épisode de transition, mais bien d’un projet pensé pour redéfinir certains standards de la franchise, tant sur le plan visuel que sur celui de la mise en scène et de l’immersion.

L’un des aspects les plus marquants de E-Day réside dans son retour aux origines narratives. Le jeu replongera les joueurs aux tout premiers affrontements contre les Locustes, mettant en scène Marcus Fenix et Dominic Santiago à une époque où tout a commencé. Ce choix scénaristique permet non seulement de renouer avec l’essence dramatique et brutale de la saga, mais aussi de proposer une histoire accessible à un public plus large.

Crump insiste d’ailleurs sur ce point : Gears of War : E-Day a été pensé comme le point d’entrée idéal dans l’univers Gears. Les nouveaux joueurs pourront découvrir la mythologie, les personnages et les enjeux sans avoir besoin d’une connaissance approfondie des épisodes précédents, tandis que les fans de longue date retrouveront avec émotion les débuts de ce duo iconique et la genèse du conflit qui a marqué la série.

Sur le plan technologique, l’utilisation complète de l’Unreal Engine 5 laisse présager un bond qualitatif majeur. The Coalition promet une mise en scène plus immersive, des environnements plus détaillés et une intensité accrue dans les combats, tout en conservant la lourdeur, la violence et le sens du spectacle qui définissent Gears of War depuis ses débuts.

 

Pour l’instant, le studio reste volontairement discret sur les détails concrets du gameplay et de l’histoire, préférant attiser la curiosité. Mike Crump conclut néanmoins sur une note enthousiaste, laissant entendre que 2026 sera une année clé pour la communication autour du jeu :

« C’est le point d’entrée idéal dans l’univers Gears, et nous avons hâte de vous en dire plus l’année prochaine. »

Avec Gears of War : E-Day, The Coalition semble vouloir réussir un exercice délicat : honorer 20 ans d’histoire tout en posant les bases du futur de la franchise. Si les promesses sont tenues, ce retour aux sources pourrait bien devenir l’un des moments forts de l’histoire de Gears of War… et de l’année 2026 pour Xbox.


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