Baldur’s Gate 3 sur Switch 2 : un rêve séduisant, mais pas entre les mains de Larian

Publié le 12 janvier 2026 à 15:24

À l’occasion d’une séance de questions-réponses sur Reddit organisée vendredi, Swen Vincke, PDG de Larian Studios, s’est exprimé sur un sujet qui intrigue de nombreux joueurs : la possibilité de voir un jour Baldur’s Gate 3 débarquer sur une hypothétique Nintendo Switch 2. Une question loin d’être anodine, tant l’ampleur et la complexité technique du RPG soulèvent des interrogations quant à la faisabilité d’un tel portage.

Baldur’s Gate 3 est reconnu comme l’un des RPG les plus ambitieux de ces dernières années. Richesse des systèmes de jeu, densité narrative, liberté d’action, mises en scène complexes et exigences techniques élevées : autant d’éléments qui font la force du titre, mais qui compliquent aussi son adaptation sur des supports moins puissants.

Les internautes ont donc interrogé Swen Vincke non seulement sur l’éventualité d’un portage sur Switch 2, mais également sur sa viabilité technique, compte tenu de la taille du jeu et de ses nombreux systèmes interconnectés. Une interrogation d’autant plus pertinente que Nintendo s’apprête, selon les rumeurs, à lancer une nouvelle génération de console plus performante que la Switch actuelle.

La réponse de Swen Vincke a été directe et sans ambiguïté. Si l’idée d’un portage sur Switch 2 est séduisante, la décision ne dépend pas de Larian Studios.

Le dirigeant a rappelé que Wizards of the Coast, propriétaire de la licence Baldur’s Gate ainsi que de Dungeons & Dragons, détient les droits du jeu. Par conséquent, toute décision concernant un futur portage sur une nouvelle plateforme relève avant tout de leur volonté, et non de celle du studio belge.

« Nous aurions adoré porter Baldur's Gate 3 sur Nintendo Switch 2, mais ce n'était pas à nous de décider », a ainsi déclaré Swen Vincke.

Cette phrase résume parfaitement la situation : l’envie est là, mais le pouvoir de décision ne l’est pas.

Cette déclaration prend encore plus de sens lorsqu’on la replace dans le contexte actuel de Larian Studios. Après l’immense succès de Baldur’s Gate 3, le studio a choisi de se séparer de Wizards of the Coast pour ses futurs projets. Swen Vincke a confirmé que le prochain grand jeu du studio se déroulera dans l’univers de Divinity, une licence originale détenue directement par Larian.

Ce choix stratégique permet au studio de retrouver une liberté créative et décisionnelle totale, sans dépendre d’un détenteur de droits externe. À l’inverse, Baldur’s Gate 3 reste juridiquement lié à Wizards of the Coast, ce qui limite l’implication de Larian dans les décisions à long terme concernant la licence.

Même si Swen Vincke n’a pas détaillé les contraintes matérielles potentielles, la question de la capacité technique de la Switch 2 reste ouverte. Baldur’s Gate 3 est un jeu exigeant, qui a déjà nécessité des optimisations importantes sur PC et consoles actuelles. Un portage sur une console Nintendo de nouvelle génération pourrait être envisageable, mais uniquement si Wizards of the Coast en exprime le souhait et s’entoure des partenaires techniques adéquats.

En l’état, aucune annonce officielle ne permet d’affirmer que Baldur’s Gate 3 arrivera un jour sur Switch 2. Les propos de Swen Vincke montrent cependant que Larian n’est pas opposé à l’idée, bien au contraire. L’obstacle n’est ni l’envie ni nécessairement la technique, mais bien la gestion des droits et des décisions stratégiques autour de la licence.

Pour les fans de Nintendo et de RPG, l’espoir demeure, mais il faudra se tourner vers Wizards of the Coast pour toute éventuelle évolution sur ce sujet.


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