Le dernier numéro publié sur Xbox Wire met en lumière une évolution importante de l’écosystème Xbox, avec des améliorations significatives aussi bien du côté du cloud gaming que des consoles portables. Au cœur de cette annonce, une mise à jour notable du Xbox Cloud Gaming qui vient renforcer l’expérience des abonnés.
Désormais, les membres du Xbox Game Pass Ultimate peuvent profiter d’une résolution allant jusqu’à 1440p, accompagnée d’un débit binaire plus élevé. Cette amélioration vise à offrir une image plus nette et plus stable, réduisant les artefacts de compression et améliorant globalement la qualité visuelle en streaming. La mise à jour ne se limite pas à un seul support : elle est disponible sur les consoles Xbox actuelles et de la génération précédente, et s’aligne ainsi sur les performances déjà proposées via l’application PC, les consoles portables et les autres appareils compatibles avec le Game Pass.
Ce changement marque une étape supplémentaire dans la volonté de Microsoft de positionner le cloud gaming comme une alternative crédible au jeu local. En augmentant la résolution et le débit, la firme cherche à réduire l’écart qualitatif entre streaming et exécution native, un enjeu crucial pour convaincre les joueurs les plus exigeants.
Parallèlement, des améliorations ont été annoncées pour la gamme de consoles portables ROG Xbox Ally. L’une des nouveautés majeures concerne la gestion du stockage. Il est désormais possible de formater plus facilement les supports de stockage amovibles directement depuis l’appareil. La mise à jour prend également en charge les cartes microSD SanDisk sous licence officielle, conçues exclusivement pour ces consoles.
Concrètement, lors de l’installation d’un jeu sur votre Ally, vous pouvez sélectionner votre support de stockage amovible et le formater immédiatement si nécessaire. Cette simplification du processus vise à fluidifier l’expérience utilisateur et à rendre la gestion de l’espace disque plus intuitive, un point essentiel pour des machines portables où le stockage peut rapidement devenir un facteur limitant.
Autre amélioration technique notable, une mise à jour des shaders graphiques sur les consoles Ally et Ally X. Lors du lancement de certains jeux, les joueurs verront désormais apparaître une notification indiquant si les shaders ont été précompilés. Grâce à la technologie Advanced Shader Delivery, les shaders sont préchargés pendant le téléchargement du jeu, ce qui permet d’assurer une expérience plus fluide dès le premier lancement. Cette approche réduit les ralentissements et les micro-saccades souvent associées à la compilation des shaders en temps réel.
À travers ces différentes annonces, Microsoft renforce à la fois son offre cloud et son écosystème matériel portable. L’objectif est clair : améliorer la qualité technique, simplifier l’expérience utilisateur et offrir davantage de cohérence entre les différents supports Xbox. Que ce soit via le streaming en 1440p ou l’optimisation des performances sur les consoles Ally, la stratégie semble orientée vers une expérience plus homogène et plus performante pour tous les joueurs.
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