Lors du dernier épisode du podcast Triple Click, relayé notamment sur ResetEra, le journaliste Jason Schreier a soulevé une hypothèse qui pourrait marquer un tournant stratégique pour PlayStation. Selon lui, la marque envisagerait de ne plus porter systématiquement ses jeux solo sur PC, privilégiant à l’avenir les titres à service continu sur cette plateforme.
D’après Schreier, l’orientation actuelle semblerait indiquer que PlayStation accorderait la priorité aux jeux live service sur PC, tandis que les exclusivités consoles traditionnelles, notamment les grandes aventures solo narratives, pourraient rester durablement attachées à l’écosystème PlayStation. Il a confié avoir l’impression que l’entreprise renonçait progressivement à porter ces titres solo sur PC, contrairement à la stratégie amorcée ces dernières années.
Il a notamment évoqué le cas de Marvel's Wolverine, estimant qu’il ne serait pas surprenant que le jeu ne sorte jamais sur PC. Même si une version PC finissait par voir le jour, les joueurs pourraient comprendre qu’une console PlayStation reste nécessaire pour y jouer « au moins pour une durée indéterminée ». Une déclaration qui suggère une exclusivité prolongée, voire définitive.
Schreier a également exprimé des doutes quant au succès commercial des versions PC des jeux PlayStation sortis jusqu’à présent. Interrogé sur les raisons d’un éventuel retour à une stratégie davantage centrée sur la console, et sur les conséquences possibles d’une telle décision, il a rappelé que PlayStation n’a jamais adopté de sorties simultanées PC et console pour ses grandes exclusivités. « Les sorties PC ont toujours été un peu tardives », a-t-il souligné.
Selon lui, cette approche différée n’aurait peut-être pas produit les résultats escomptés. Il a ajouté qu’il ne pensait pas que cette stratégie ait été particulièrement fructueuse à l’origine, laissant entendre qu’un retour à une stratégie principalement axée sur la console ne constituerait pas « un coup dur » pour l’entreprise.
Dans le même fil de discussion sur ResetEra, Schreier a tenu à clarifier ses propos. Il a précisé qu’il ne s’agissait pas de simples spéculations. Il a expliqué que certains sujets pouvaient être abordés dans une émission avant même qu’il ait eu l’occasion de publier un article détaillé à leur sujet. Il a également indiqué que davantage d’informations devraient être disponibles prochainement, laissant entendre que des développements concrets pourraient survenir.
Si cette orientation se confirmait, elle marquerait un ajustement notable pour PlayStation, qui avait progressivement ouvert ses licences majeures au marché PC ces dernières années. Reste à savoir si cette possible révision stratégique répond à des considérations financières, à une volonté de renforcer l’attractivité de la console, ou à une combinaison des deux.
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