À l’approche de la sortie de Marathon, Bungie a partagé une mise à jour complète concernant le suivi du jeu après son lancement. Le studio y expose une vision claire : faire évoluer en profondeur l’expérience au fil des saisons, avec de nouveaux contenus, mais surtout avec des transformations significatives du gameplay et des systèmes de progression.
Selon Bungie, les mises à jour saisonnières introduiront de nouvelles mécaniques de jeu, de l’équipement inédit, des coques de Runner supplémentaires, des zones à explorer ainsi que des événements dynamiques. Le studio précise que ces ajouts « changeront la façon dont vous maîtrisez la survie, développez votre puissance et progressez tout au long d'une saison ». L’objectif est donc de proposer une expérience vivante, en constante mutation, plutôt qu’un simple empilement de contenus.
Dès le lancement, les joueurs pourront progressivement débloquer une quatrième zone : les Archives Cryogéniques. Présentée comme une zone de fin de jeu, elle mettra l’accent sur des énigmes à résoudre et des coffres à déverrouiller, renforçant la dimension stratégique et exploratoire du titre. Puis, dans la seconde moitié du mois de mars, un mode Classé fera son apparition, offrant aux joueurs compétitifs la possibilité d’obtenir des récompenses précieuses et d’éprouver leur niveau face à d’autres Runners.
Bungie a également levé le voile sur la saison 2, intitulée Crépuscule. Le ton narratif s’annonce plus tendu : « Vos activités sur la colonie perdue n'ont pas échappé à l'attention générale, et l'UESC renforce ses mesures de sécurité et riposte avec force à vos activités criminelles ». Chaque saison reposera sur une thématique forte et proposera une combinaison unique de nouvelles fonctionnalités, de contenus et d’éléments narratifs destinés à faire évoluer à la fois le monde du jeu et son gameplay.
Le studio explique qu’il compte peaufiner continuellement les systèmes de butin et de progression afin de favoriser l’émergence de nouvelles stratégies et de nouvelles façons de jouer. Chaque saison offrira ainsi de nouvelles manières d’aborder les zones existantes, modifiant l’approche tactique et la planification des expéditions.
Parmi les nouveautés en préparation figure un système inédit évoqué sous le nom de NIGHTFALL. Celui-ci introduira le Berceau, un dispositif pensé pour donner davantage d’autonomie aux joueurs dans la gestion des forces et faiblesses statistiques de leur enveloppe de Coureur. L’idée est de renforcer la personnalisation et la profondeur stratégique, en permettant des builds plus marqués et adaptés à différents styles de jeu.
Autre point majeur annoncé par BUNGIE : les réinitialisations saisonnières. Ce changement de contenu permettra de repartir de zéro à chaque nouvelle saison. Selon le studio, ces resets sont essentiels pour maintenir le danger du jeu, donner du sens au butin et offrir une opportunité équitable de revenir dans l’aventure ou d’y inviter un ami sans se sentir distancé. « C’est une façon de dire adieu à l’ancien, d’accueillir le nouveau et d’entamer un parcours qui mène de zéro à héros, avec de nouvelles façons de jouer, du contenu à maîtriser et des choses à découvrir. »
Enfin, Bungie confirme que Marathon ne comportera aucun mécanisme de type « pay-to-win ». Un positionnement clair qui vise à rassurer la communauté sur l’équilibre compétitif du jeu.
Avec cette feuille de route ambitieuse, Marathon ne se présente pas seulement comme un shooter à extraction, mais comme une plateforme évolutive, pensée pour se transformer au fil des saisons et maintenir une tension constante sur le long terme.
Marathon sort le 5 mars sur PS5, Xbox Series X|S et PC au prix de 39,99 €.
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