Sony ferait marche arrière sur les portages PC de ses exclusivités PlayStation 5

Publié le 5 mars 2026 à 14:37

Un nouveau rapport vient relancer le débat autour de la stratégie multiplateforme de Sony. D’après des informations publiées par Bloomberg, citant des sources proches de Sony, la firme japonaise renoncerait progressivement à sortir ses prochains jeux solo PlayStation 5 sur PC. Les futures grosses productions narratives deviendraient ainsi des exclusivités PS5.

Ces dernières années, Sony avait pourtant adopté une stratégie plus ouverte, proposant sur PC des portages de plusieurs de ses titres phares après leur lancement console. Le rapport rappelle que Ghost of Tsushima avait fini par bénéficier d’un portage PC quelques années après sa sortie sur consoles PlayStation. Cependant, sa suite, Ghost of Yotei, ne suivrait pas le même chemin. Les plans de portage auraient été abandonnés ces dernières semaines.

La même logique s’appliquerait à Saros, le prochain titre exclusif PS5 développé par Housemarque, déjà connu pour Returnal. Prévu pour le 30 avril, le jeu ne bénéficierait apparemment pas non plus d’une adaptation sur PC.

 

En revanche, les jeux multijoueurs conserveraient une approche différente. Des projets comme Marathon et Marvel Tokon resteraient multiplateformes. Cette distinction s’expliquerait sans doute par la nature même de ces titres, dont le succès dépend fortement de la taille et de l’activité de leurs communautés en ligne.

Le rapport précise également que Death Stranding 2 et Kena: Scars of Kosmora, bien qu’édités par PlayStation, continueront à sortir sur PC. La différence résiderait dans le fait qu’ils sont développés par des studios tiers, ce qui pourrait influer sur les accords contractuels et la stratégie de diffusion.

Selon une source citée par Bloomberg, ces plans pourraient évoluer à l’avenir en fonction des tendances du marché. Toutefois, la position actuelle serait claire : les prochains jeux solo PlayStation n’auraient pas vocation à arriver sur PC.

 

Si les raisons précises de ce changement ne sont pas détaillées, une hypothèse circule largement. Elle concerne la prochaine génération de consoles de Microsoft. Selon certaines rumeurs, la future Xbox pourrait être un hybride PC/console capable de lire des jeux provenant de plateformes de distribution comme Steam ou l’Epic Games Store.

Dans un tel scénario, la possibilité d’acheter un jeu PlayStation sur Steam et d’y jouer sur du matériel Xbox pourrait devenir réalité. Une perspective qui ne correspondrait probablement pas aux intérêts stratégiques de Sony, soucieux de préserver l’identité et l’attractivité de son écosystème matériel.

Si cette orientation se confirme, elle marquerait un net recentrage sur l’exclusivité console pour les expériences solo. À l’heure où les frontières entre plateformes semblent s’estomper, Sony pourrait ainsi choisir de renforcer la valeur perçue de la PlayStation 5 et de ses futures successeures, en misant de nouveau sur la rareté de ses grandes licences narratives.


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