Dans une interview accordée à GamesRadar, Julia Nardin, directrice créative chez Bungie, a levé le voile sur la vision narrative ambitieuse de Marathon. Le studio ne cache pas ses intentions : construire une histoire évolutive sur plusieurs années, en impliquant directement les joueurs dans son développement.
Dès le départ, l’équipe a une direction claire, mais refuse de figer complètement son récit. « Nous savons où nous voulons emmener l'histoire au cours des prochaines années, mais je ne veux pas dire qu'elle est complètement "figée", car il est important pour nous que nos joueurs puissent contribuer à la façonner ». Une philosophie qui reflète parfaitement la nature des jeux en ligne modernes, où la communauté joue un rôle actif dans l’évolution du contenu.
Pour Bungie, cette interaction fait même partie intégrante de l’expérience. Julia Nardin insiste sur le fait que l’intégration des retours des joueurs dans la narration constitue « partie de la magie des jeux en ligne ». Une approche qui vise à créer un univers vivant, capable de s’adapter aux attentes et aux réactions de sa communauté.
Malgré cette flexibilité, certains éléments restent solidement établis. L’histoire autour de Tau Ceti, au cœur de l’univers de Marathon, est déjà définie. « L'histoire de ce qui est arrivé à Tau Ceti est "verrouillée" », précise-t-elle, tout en expliquant que Bungie distillera progressivement des indices pour enrichir la compréhension de cet événement. Le jeu évoluera ainsi « en s'appuyant sur son passé et sur un avenir qui enthousiasme nos joueurs ».
Autre point clé de cette stratégie : l’accessibilité. Bungie souhaite éviter que les nouveaux joueurs se sentent perdus en rejoignant l’aventure en cours de route. « Il est également important que les joueurs puissent intégrer Marathon à tout moment », explique Nardin. Chaque saison sera donc pensée comme une porte d’entrée, permettant de découvrir l’univers sans nécessairement avoir suivi tout le contenu précédent. « Ils pourront toujours percer les mystères du passé de Tau Ceti tout en découvrant son présent. Nous souhaitons que chaque saison soit un nouveau point d'entrée, et que les nouveaux joueurs puissent comprendre ce qui se passe, quelle que soit leur expérience au sein de l'équipe. »
Enfin, Bungie adopte une approche agile concernant les mises à jour. Plutôt que d’attendre de regrouper toutes les améliorations, le studio préfère les déployer au fur et à mesure. « Notre plan est de déployer les améliorations dès que possible, plutôt que d'attendre de toutes les déployer en même temps (même si cela pourrait les rendre moins évidentes). »
Avec cette vision à long terme, Marathon s’annonce comme une expérience narrative évolutive, où l’histoire se construit autant par les développeurs que par les joueurs eux-mêmes. Une promesse ambitieuse qui pourrait redéfinir la manière dont les récits sont racontés dans les jeux en ligne.
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