Borderlands 4 sur Nintendo Switch 2 : Take-Two explique pourquoi le portage a été mis en pause

Publié le 7 mai 2026 à 14:43

Alors que de nombreux joueurs espéraient voir Borderlands 4 débarquer rapidement sur Nintendo Switch 2, Take-Two Interactive a finalement choisi de ralentir les choses. Une décision qui avait surpris lors de son annonce en février dernier, surtout à une période où de plus en plus d’éditeurs affichent leur soutien à la nouvelle console de Nintendo.

 

Aujourd’hui, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, est revenu plus en détail sur cette situation dans un entretien accordé à Stephen Totilo de Game File. Et selon lui, cette pause ne signifie absolument pas que le projet est abandonné.

Le dirigeant rappelle d’abord que les plateformes principales de l’éditeur restent toujours les consoles PlayStation et Xbox. Malgré cela, il insiste sur le fait que Take-Two souhaite continuer à soutenir un maximum d’écosystèmes afin de permettre aux joueurs de profiter de ses licences où ils le souhaitent.

Cependant, dans le cas précis de Borderlands 4, le studio préfère actuellement concentrer ses ressources ailleurs. Plus précisément, l’équipe travaille activement sur l’amélioration de la version Steam du jeu, qui rencontre encore plusieurs problèmes techniques nécessitant une attention prioritaire.

Strauss Zelnick explique ainsi :

« Nous nous sommes penchés sur ces défis et nous voulons nous assurer d'avoir pleinement pris en compte les attentes des consommateurs concernant Borderlands 4 avant de le proposer sur d'autres plateformes »

Cette déclaration montre surtout que Take-Two veut éviter un lancement précipité sur Nintendo Switch 2. L’éditeur semble vouloir s’assurer que le jeu atteigne un niveau de qualité satisfaisant avant d’élargir sa disponibilité.

 

Le sujet de la puissance de la console Nintendo a également été abordé durant l’entretien. Et contrairement à certaines inquiétudes exprimées par une partie des joueurs, Strauss Zelnick paraît plutôt optimiste concernant les capacités techniques de la machine.

Selon lui, faire tourner Borderlands 4 sur Nintendo Switch 2 reste totalement « faisable ». Une précision importante qui laisse penser que le portage pourrait finalement voir le jour une fois les priorités actuelles du studio réglées.

Cette stratégie illustre aussi une tendance de plus en plus visible dans l’industrie. Désormais, de nombreux éditeurs préfèrent repousser certaines versions plutôt que de proposer des portages mal optimisés dès le lancement. Avec des jeux toujours plus ambitieux techniquement, les studios cherchent à éviter les critiques liées aux performances ou à la stabilité.

Dans le cas de Borderlands 4, Gearbox et Take-Two semblent donc vouloir prendre leur temps afin de garantir une expérience plus solide aux joueurs Nintendo. Même si cela implique de patienter davantage avant de voir le célèbre looter-shooter arriver sur la nouvelle console hybride.

 

Pour le moment, aucune nouvelle fenêtre de sortie n’a été évoquée concernant cette version Nintendo Switch 2. Mais les propos de Strauss Zelnick confirment au moins une chose : le projet reste bel et bien envisagé, et la porte n’est absolument pas fermée.


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