Selon un article de Bloomberg, Tencent serait en train de réévaluer une partie de ses investissements dans l'industrie japonaise du jeu vidéo. Le géant chinois n'envisagerait pas de quitter ce marché, mais pourrait céder certaines participations jugées moins stratégiques afin de recentrer ses activités.
Parmi les sociétés concernées figure notamment Marvelous, le studio japonais à l'origine de séries comme Monster Hunter Stories, Rune Factory et Story of Seasons. D'après le rapport, Tencent étudierait la possibilité de revendre certaines de ses participations minoritaires, parfois directement aux équipes dirigeantes des entreprises concernées, même si cela implique de réaliser une perte financière.
Cette stratégie ne signifie toutefois pas un retrait général du marché japonais. Bloomberg indique que Tencent poursuit actuellement une évaluation de l'ensemble de son portefeuille afin d'identifier les studios offrant le meilleur potentiel de croissance à long terme.
Les investissements dans certains partenaires majeurs ne seraient d'ailleurs pas concernés. Les participations détenues dans PlatinumGames ainsi que dans FromSoftware et sa maison mère Kadokawa resteraient intactes, ces sociétés étant toujours considérées comme des actifs stratégiques.
Le rapport indique également que Tencent souhaiterait désormais adopter une approche plus active dans ses collaborations internationales. Plutôt que de se limiter à financer des studios, l'entreprise chercherait davantage à participer au développement et à la coproduction de nouveaux jeux avec ses partenaires étrangers.
Tencent a tenu à rassurer sur ses intentions à travers un communiqué officiel :
« Les jeux vidéo sont au cœur des activités de Tencent. Nous restons pleinement engagés auprès de nos participations et déterminés à maintenir notre forte présence sur le marché japonais du jeu vidéo sur le long terme. »
Cette évolution pourrait ainsi marquer un changement de stratégie pour Tencent, qui chercherait moins à multiplier les prises de participation passives et davantage à renforcer son implication dans les projets de développement. Si certaines participations pourraient évoluer dans les prochains mois, le groupe réaffirme néanmoins son ambition de rester un acteur majeur de l'industrie vidéoludique japonaise.
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