Interrogé par Famitsu, le PDG de Sony Interactive Entertainment Hideaki Nishino a confirmé sans ambiguïté que Sony comptait poursuivre sa stratégie autour des jeux en service en ligne.
Le dirigeant estime que ce modèle reste un secteur relativement récent et en constante évolution, dans lequel les développeurs continuent d’expérimenter différentes approches.
« Tout à fait. Avec les jeux en tant que service, il est important de proposer du contenu régulièrement », a répondu Nishino. « Le genre est relativement nouveau, et j’imagine que beaucoup de développeurs expérimentent différentes approches. Nous comptons donc continuer à relever de nouveaux défis dans ce contexte. »
Pour Sony, les jeux en ligne représentent également un levier important pour attirer des joueurs à l’échelle mondiale.
« Nous considérons les jeux en ligne comme un contenu qui attire les utilisateurs à l'échelle mondiale, et nous avons donc l'intention de continuer à revitaliser le marché grâce à du contenu interne et externe. »
Le PDG précise enfin que la stratégie de l’entreprise ne se limite pas au lancement de nouveaux projets. Sony souhaite aussi réfléchir à la manière de prolonger la durée de vie de ses titres existants.
« Nous ne nous contentons pas de promouvoir de nouveaux titres, nous réfléchissons également à ce qui peut être fait avec les titres plus anciens à moyen et long terme. »
Ces déclarations confirment que Sony entend maintenir une présence forte sur le marché des jeux en service, malgré les défis rencontrés par plusieurs projets récents de l’industrie. L’entreprise souhaite continuer à investir dans ce segment tout en cherchant à faire évoluer ses licences sur le long terme.
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