La vague de licenciements qui touche l'industrie du jeu vidéo se poursuit. Selon Kotaku, entre 60 et 70 employés d'Obsidian Entertainment auraient perdu leur emploi. Les suppressions de postes concernent de nombreux métiers, notamment des producteurs, artistes, concepteurs, programmeurs, testeurs QA et scénaristes.
Parmi les personnes concernées figure Daniel Alpert, directeur artistique de The Outer Worlds, qui travaillait au sein du studio depuis plus de vingt ans. Il a confirmé son départ sur LinkedIn en déclarant : « Ce matin, après 21 ans chez Obsidian Entertainment, mon aventure avec le studio a pris fin. »
Dans un message empreint d'émotion, il ajoute : « Même si ce n'est pas le résultat que j'espérais, je suis extrêmement reconnaissant du temps que j'y ai passé. Obsidian n'était pas qu'un simple lieu de travail ; c'est là que j'ai construit ma carrière, noué des amitiés durables et eu l'opportunité de collaborer avec certaines des personnes les plus talentueuses et passionnées du secteur. »
AK Fedeau, concepteur narratif du studio, a également confirmé avoir été licencié. Il explique : « Je suis vraiment désolé d'annoncer que je fais partie des développeurs concernés par les licenciements chez Obsidian aujourd'hui. » Il évoque également l'importance qu'a représentée le studio dans son parcours : « Avoir la possibilité d’écrire pour le studio dont le travail m’a sorti d’une période difficile et m’a rappelé pourquoi j’aimais tant écrire était un rêve magnifique. »
Ces nouveaux témoignages illustrent une nouvelle fois l'impact humain des restructurations qui touchent actuellement l'industrie du jeu vidéo.
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