Quelques jours après la suppression d'une centaine de postes chez id Software, le studio à l'origine de DOOM et Quake a pris la parole pour rassurer sa communauté. Dans son premier communiqué officiel depuis cette vague de licenciements, le développeur affirme que ses capacités de production restent intactes.
Le studio remercie tout d'abord les joueurs pour leur soutien avant de préciser que, malgré les suppressions de postes, les effectifs restants sont suffisants pour poursuivre les projets en cours.
« Bien que notre studio ait été touché, ces changements ont été répartis entre les équipes. Nous disposons toujours de l'équipe nécessaire pour développer les jeux et les technologies qui font notre renommée. »
id Software souligne également que son effectif actuel est comparable à celui qui avait permis le développement de DOOM (2016), un épisode salué par la critique et les joueurs.
« L’équipe actuelle est à peu près de la même taille que lors de la création de DOOM (2016). Nous avons toujours eu un studio à taille humaine où chacun est un créateur, et nous resterons fidèles à cette philosophie à l’avenir. »
Le studio explique que sa priorité est désormais d'accompagner les employés touchés par les licenciements tout en poursuivant le développement de ses futurs jeux et de ses technologies maison.
Le communiqué se conclut par un message tourné vers l'avenir : « Nous allons continuer à développer les jeux et les technologies exceptionnels qui nous caractérisent depuis 35 ans, et nous avons hâte de vous retrouver à la QuakeCon en août prochain. »
Malgré un contexte difficile pour les studios appartenant à Xbox et ZeniMax, id Software souhaite ainsi rassurer les joueurs en affirmant que son identité et sa manière de développer ses jeux resteront inchangées.
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