Obsidian répond aux critiques après les licenciements : « L'ADN du studio est resté intact »

Publié le 15 juillet 2026 à 15:50

À la suite des récents licenciements qui ont touché Obsidian Entertainment, Brandon Adler, vétéran du studio depuis près de vingt ans et actuellement directeur d'un projet encore non annoncé, a publié un message sur LinkedIn pour rendre hommage à ses collègues et répondre aux critiques visant le studio.

 

Adler évoque d'abord une semaine particulièrement éprouvante pour les équipes.

« Cette semaine a été extrêmement difficile chez Obsidian. J'ai non seulement dû dire au revoir à des développeurs de jeux exceptionnels, mais aussi à certains de mes meilleurs amis. »

Il souligne également la qualité des employés concernés par les licenciements et encourage les autres studios à les recruter, les décrivant comme des professionnels et des personnes remarquables.

Dans un second temps, Brandon Adler s'en prend aux nombreuses analyses publiées sur les réseaux sociaux, affirmant qu'Obsidian aurait perdu son identité au fil des années.

« Un autre aspect difficile est de voir surgir de nulle part une foule d'experts qui donnent leur avis à chaud pour nous dire ce qu'est Obsidian ou ce qu'elle n'est pas. »

Selon lui, ces critiques reposent souvent sur une mauvaise connaissance des équipes ayant travaillé sur les différents jeux du studio. Il rappelle que de nombreux responsables actuels sont les mêmes qui ont participé à des titres emblématiques comme Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Pillars of Eternity ou encore Star Wars: Knights of the Old Republic II.

Adler reconnaît qu'Obsidian a naturellement évolué au fil des années, mais il rejette l'idée selon laquelle le studio aurait perdu son identité.

« Obsidian est-il toujours le même qu'il y a 20 ans ? Non, bien sûr que non. Rien n'est immuable. Mais l'ADN d'Obsidian est resté intact. »

Pour le directeur de jeu, les commentaires affirmant que le studio n'est plus ce qu'il était reposent souvent sur une méconnaissance du développement de jeux vidéo et des personnes qui composent encore aujourd'hui les équipes d'Obsidian.

 

Ce message intervient dans un contexte délicat pour le studio, touché comme plusieurs autres équipes de Xbox par une importante vague de licenciements ces dernières semaines.


Ajouter un commentaire

Commentaires

Il n'y a pas encore de commentaire.

Créez votre propre site internet avec Webador