À l'occasion d'une interview accordée à Jason Schreier pour Bloomberg, Yazan Aldehayyat, ingénieur chez Steam Machine, est revenu sur le lancement du nouveau PC de salon de Valve, commercialisé à plus de 1 000 dollars. Il a également évoqué les difficultés actuelles liées à l'approvisionnement en composants, notamment en mémoire.
Selon lui, l'objectif de cette nouvelle machine est avant tout de rendre le jeu sur PC plus accessible au plus grand nombre.
« Nous pensons que la Steam Machine est une excellente solution à un problème bien réel que rencontrent les gens. Si cela se confirme, ce sera, selon nous, une réussite. »
L'ingénieur reconnaît toutefois que la production est confrontée à des tensions importantes sur la chaîne d'approvisionnement. Il explique que les composants nécessaires sont de plus en plus difficiles à obtenir, ce qui ralentit les livraisons.
« Honnêtement, la situation ne cesse d'empirer. Au cas où certains l'ignoreraient, les stocks disponibles en magasin ont actuellement un retard d'au moins trois à six mois par rapport à ceux provenant des stocks de gros. »
Malgré ces difficultés, Valve semble convaincu que la Steam Machine peut trouver sa place sur le marché en proposant une expérience PC simplifiée, directement dans le salon, même si les contraintes d'approvisionnement risquent de limiter sa disponibilité dans les prochains mois.
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