Le Xbox Game Pass continue de faire débat, y compris au sein de Microsoft. Selon des informations partagées par le journaliste Jason Schreier dans le podcast Triple Click, plusieurs responsables de studios appartenant à Xbox estimeraient que le service d'abonnement nuit à la valeur des jeux qu'ils développent.
D'après Schreier, de nombreux dirigeants de studios « détestent profondément le Game Pass », considérant que le modèle économique du service contribue à dévaloriser leurs productions, mais aussi l'ensemble du marché du jeu vidéo.
Selon lui, ces responsables estiment que le Game Pass est préjudiciable à l'industrie « en raison de la dévalorisation qu'il engendre ».
Le journaliste Jez Corden, de Windows Central, indique avoir recueilli des témoignages allant dans le même sens. L'un de ses anciens contacts au sein d'un studio Xbox explique que proposer un jeu sans coût supplémentaire dès son lancement peut envoyer un mauvais signal aux consommateurs.
Selon cet ancien dirigeant, offrir un jeu dès le premier jour dans le Game Pass peut laisser penser qu'il n'a « aucune valeur marchande intrinsèque ». Il ajoute que cela peut également donner aux joueurs l'impression que le titre n'aurait pas été capable de se vendre par lui-même, alimentant ce qu'il décrit comme « une course effrénée vers le zéro ».
Ces témoignages illustrent les interrogations qui continuent d'entourer le modèle du Game Pass. Si le service constitue un atout majeur pour attirer et fidéliser des abonnés, certains professionnels du secteur s'inquiètent de ses effets potentiels sur la perception de la valeur des jeux vidéo et sur l'économie de l'industrie à long terme.
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