Alors que la décision de Sony d'abandonner les nouveaux jeux PlayStation sur disque à partir de janvier 2028 continue de susciter de nombreuses critiques, Mat Piscatella, directeur principal chez Circana et conseiller reconnu de l'industrie du jeu vidéo, estime que les chiffres du marché racontent une tout autre histoire.
Réagissant sur Bluesky à la vague de commentaires publiés sous la bande-annonce de Marvel's Wolverine, Piscatella rappelle que les protestations sont légitimes, mais qu'elles ne reflètent pas forcément les habitudes d'achat des consommateurs.
« Deux jeux vidéo PlayStation ont dépassé les 10 000 ventes physiques aux États-Unis au cours de la semaine se terminant le 11 juillet 2026. Sept d’entre eux ont franchi la barre des 100 000 ventes physiques depuis le début de l’année. »
Selon lui, ces données montrent que les ventes de jeux physiques sur PlayStation sont désormais très loin de ce qu'elles étaient il y a quelques années.
Il ajoute également que les réactions sur les réseaux sociaux ne traduisent pas toujours les comportements réels des joueurs.
« Commenter, c'est bien, il faut s'exprimer, etc. Mais commenter, c'est aussi un peu facile, je ne sais pas. »
Face aux interrogations suscitées par son message, Piscatella a précisé que ces statistiques concernent l'ensemble des jeux PlayStation vendus aux États-Unis, et non uniquement les productions développées par les studios de Sony.
« L'ensemble du catalogue PlayStation. Tous les jeux, tous les éditeurs, toutes les plateformes PlayStation. »
Ces déclarations alimentent une nouvelle fois le débat autour de la disparition progressive du format physique. Elles suggèrent que, malgré l'opposition exprimée par une partie des joueurs, les ventes de jeux sur disque poursuivent leur déclin sur l'un des marchés les plus importants de l'industrie.
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