Dan Houser estime que les jeux physiques devraient rester une option pour les joueurs

Publié le 27 juillet 2026 à 12:57

Lors d'un entretien accordé à IGN, Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, et Lazlow Jones, ancien scénariste et animateur des radios de la série GTA, ont partagé leur vision de l'avenir des jeux physiques face à la montée du tout numérique.

 

Interrogé sur son attachement au format disque, Dan Houser explique qu'il n'y est pas particulièrement attaché à titre personnel, mais estime que les joueurs devraient continuer à avoir le choix.

« Je ne sais pas si ça m'importe, mais si les joueurs le souhaitent, je pense que les entreprises devraient le leur fournir. »

Il souligne également que la distribution numérique a apporté des avantages importants pour le développement des jeux, notamment grâce à la possibilité de corriger rapidement les problèmes après leur sortie.

« Personnellement, ça ne me dérange pas. Et je pense aussi que la possibilité de mettre à jour les jeux – aussi cruciale que soit l'importance des sorties numériques – la possibilité de corriger les problèmes a été très bénéfique pour la qualité des jeux. »

De son côté, Lazlow Jones estime que les deux formats ont leurs atouts. Il apprécie toujours le plaisir de recevoir une édition physique, tout en reconnaissant les avantages pratiques du téléchargement numérique.

« Je veux dire, on a tous ce genre de sensation quand on reçoit le jeu et qu'on insère le disque dans la console. »

Il ajoute toutefois que la facilité de télécharger des jeux à tout moment représente un véritable confort.

« Mais je dois aussi dire que j'aime bien être à l'aéroport et me dire : "Super, je peux télécharger quelques jeux rapidement sur ma Steam Deck pour ce vol de 12 heures". »

 

À travers ces déclarations, les deux anciens responsables de Rockstar défendent avant tout la coexistence des formats physique et numérique, laissant aux joueurs la liberté de choisir la manière dont ils souhaitent acheter et jouer à leurs jeux.


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