Microsoft lance une nouvelle expérimentation auprès des membres du programme Xbox Insider. Comme annoncé sur le blog Xbox Wire, certains joueurs peuvent désormais tester une formule de cloud gaming financée par la publicité afin de jouer aux jeux qu'ils possèdent.
Concrètement, des publicités sont diffusées avant le lancement d'une session de jeu, mais aucune interruption publicitaire n'intervient pendant la partie. Les sessions sont toutefois limitées à une heure. Cette option reste entièrement facultative, les joueurs pouvant continuer à utiliser le cloud gaming via le Game Pass ou télécharger leurs jeux pour y jouer en local.
Pour accompagner cette initiative, Xbox affirme respecter cinq principes destinés à préserver l'expérience des joueurs.
« Nous commençons par le joueur. Les publicités doivent créer de la valeur. »
« Nous n’interrompons pas le déroulement du jeu. »
« Nous exigeons la même qualité pour nos publicités que pour notre contenu. »
« Nous savons clairement ce qui relève de la publicité. »
« Nous veillons à ce que les publicités correspondent aux attentes des joueurs sur chaque plateforme. »
Microsoft rappelle que la publicité fait déjà partie de l'industrie du jeu vidéo depuis de nombreuses années, mais estime qu'elle peut être utilisée de manière plus respectueuse des joueurs.
« La publicité existe dans le jeu vidéo depuis des décennies, qu'il s'agisse de placements intégrés ou de modèles free-to-play. Mais elle n'a pas toujours été conçue en pensant au joueur. »
L'entreprise considère que cette approche pourrait rendre le jeu vidéo plus accessible.
« Bien menée, la publicité peut contribuer à réduire le coût d'accès. Elle offre aux joueurs une autre façon d'accéder aux jeux sans achat préalable de contenu en streaming et élargit le public grâce à de nouvelles façons de jouer. »
Pour l'instant, il ne s'agit que d'un test. Xbox précise qu'elle analysera les retours des participants avant de décider de l'avenir de cette fonctionnalité.
« Nous tirerons les leçons de ce test et continuerons à l'améliorer en fonction de l'utilisation qu'en font les joueurs et de leurs retours. Notre objectif est simple : offrir à un plus grand nombre de personnes des moyens de jouer plus abordables. »
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