Les créateurs de Dishonored et Prey annoncent un nouveau studio dédié aux immersive sims

Publié le 20 août 2026 à 18:10

Harvey Smith et Ricardo Bare, deux vétérans d’Arkane, ont dévoilé les ambitions de leur nouveau studio Black Pony Immersive. Les deux développeurs souhaitent revenir à ce qu’ils connaissent le mieux : les jeux solo narratifs à la première personne, centrés sur l’exploration, les puzzles et la liberté offerte au joueur.

 

Le studio travaille ainsi sur un nouveau jeu solo de type immersive sim. Même si les détails restent encore très limités, les déclarations de Smith et Bare évoquent naturellement les précédents travaux d’Arkane, notamment Dishonored et Prey, mais aussi Deus Ex.

Harvey Smith explique que le nom du studio reflète directement cette volonté de revenir à ce genre d’expérience : « Il y a tellement de mauvaises nouvelles en ce moment : l’état du monde, au-delà même du jeu vidéo, est sidérant. Dans ce contexte, adopter une attitude optimiste revient presque à jouer les outsiders. Nous allons nous recentrer sur ce que nous aimons. Nous allons travailler avec des gens que nous apprécions. Et nous allons prendre du plaisir à le faire. »

Il poursuit : « Le nom « Black Pony Immersive » est une référence à cela, tout en mettant l’accent sur l’aspect immersif. Nous voulons créer des immersive sims. Nous voulons concevoir des jeux solo narratifs à la première personne, où l’exploration et les puzzles sont au cœur de l’expérience. Pensez à Deus Ex ou à Dishonored, car c’est exactement ce que nous faisons. »

Black Pony Immersive souhaite également conserver une structure volontairement réduite. Pour ses fondateurs, une équipe trop importante peut rapidement devenir difficile à gérer, notamment au début et à la fin d’un projet.

« Au début et à la fin d’un projet, il vaut mieux éviter d’avoir une équipe gigantesque, sinon, on se retrouve avec un cinquième animateur qui demande : « Qu’est-ce que je fais pour le projet suivant ? » […] Rester sur une petite structure au début et à la fin est plus sain. C’est donc le modèle que nous privilégions. »

Cette approche pourrait donc permettre au studio de conserver une équipe plus proche de ses créateurs et de limiter les effectifs inutiles entre les différentes phases de développement.

 

Pour les amateurs d’immersive sims, cette annonce est particulièrement intéressante. Harvey Smith et Ricardo Bare disposent d’une longue expérience dans ce domaine et souhaitent désormais créer une nouvelle aventure en s’appuyant sur les principes qui ont marqué leurs précédents jeux.

Le projet est encore mystérieux, mais une chose semble déjà claire : Black Pony Immersive veut faire revivre l’esprit des grands jeux solo narratifs à la première personne, avec une forte place accordée à l’exploration et à la résolution de problèmes.


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