Blood of Dawnwalker : un mode Performance à 60 FPS confirmé dès le lancement

Publié le 25 août 2026 à 14:50

Les joueurs de Blood of Dawnwalker peuvent désormais être rassurés concernant les performances du jeu sur console. Après avoir présenté les différents modes graphiques prévus ce week-end, le studio avait suscité l’inquiétude des joueurs en ne confirmant pas de mode permettant d’atteindre les 60 FPS.

 

Face aux nombreuses réactions de la communauté, les développeurs ont finalement annoncé qu’un mode Performance visant les 60 images par seconde sera disponible dès le lancement du jeu, grâce à un patch prévu le premier jour.

Le studio explique que ce mode était déjà en développement, mais qu’il n’était pas suffisamment avancé pour être officiellement garanti lors de sa première communication.

« Vendredi, nous avons répondu à vos questions concernant les performances sur console avec ce que nous savions pouvoir garantir dès le lancement. Le mode Performance était déjà en développement, mais encore en phase de test. Nous n'étions tout simplement pas prêts à le promettre à ce moment-là. »

Les retours des joueurs ont toutefois poussé l’équipe à accélérer ses tests afin de déterminer si le mode pouvait réellement être proposé dès la sortie.

« Nous avons pris en compte vos commentaires. Il était clair que cela comptait beaucoup pour nombre d'entre vous, nous nous sommes donc concentrés sur la finalisation de la prochaine série de tests. Ces résultats nous ont donné la confiance nécessaire pour confirmer le mode Performance dès le premier jour. »

Cette annonce constitue donc une bonne nouvelle pour les joueurs console qui privilégient la fluidité. Blood of Dawnwalker proposera ainsi une option Performance dès sa sortie, avec l’objectif d’atteindre les 60 FPS.

 

Le studio montre également qu’il a pris en compte les préoccupations exprimées par la communauté, alors que les performances techniques sont devenues un élément particulièrement surveillé avant la sortie des jeux.


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