Lors d’une interview accordée à GamesIndustry.biz, Frederik Hammes, directeur général de Gamescom Dev, est revenu sur l’évolution du développement de jeux vidéo et sur les conclusions d’un sondage réalisé auprès des intervenants du salon. Selon lui, les petits studios représentent aujourd’hui une opportunité particulièrement importante pour l’industrie.
La réduction de la taille des équipes permettrait notamment de réaliser davantage de projets avec moins de personnes. Hammes rappelle toutefois que la gestion commerciale reste essentielle, même pour les structures les plus modestes.
« On peut faire plus avec moins de monde, mais l'aspect commercial reste primordial », explique-t-il. « Même à trois, il faut bien que quelqu'un gère la partie commerciale. J'aime à penser que [Gamescom Dev] est un lieu où l'on trouve tout au même endroit : connaissances en production, en programmation, en développement, en création, en design, mais aussi comment gérer une entreprise, car malgré toute la technologie, c'est toujours essentiel. »
Gamescom Dev poursuit également son rapprochement avec la Gamescom afin de faciliter l’accès aux deux événements. Pour Hammes, cette association permet notamment de simplifier l’expérience des professionnels qui souhaitent participer aux différentes conférences durant la semaine.
« Je pense que les arguments en faveur d'un rapprochement avec la Gamescom sont convaincants », estime-t-il. « Nous avons désormais un partenaire de taille, ce qui présente de nombreux avantages. »
Cette année, Gamescom Dev réunit 390 intervenants et 220 sessions réparties sur 17 scènes. Hammes considère cependant que la taille du salon ne doit pas être son principal indicateur de réussite.
« Il ne s'agit pas d'une question de chiffres », explique-t-il. « Il ne s'agit pas d'atteindre tel ou tel niveau. C'est toujours une question d'offre et de demande. Nous avons l'impression que le secteur se spécialise de plus en plus. »
Le développement de studios plus petits pourrait également avoir des conséquences sur l’avenir de Gamescom Dev. Si cette tendance à la démocratisation du développement se poursuit, le salon pourrait avoir besoin de davantage d’espace.
« Pour l'instant, il n'est pas prévu de s'agrandir considérablement, car cela impliquerait un projet plus ambitieux, peut-être pour se rapprocher physiquement de la Gamescom, ce qui est une possibilité. Si l'on se projette dans l'avenir, ce processus que je décrivais précédemment – des studios plus petits, une sorte de démocratisation du développement de jeux – si cela se poursuit, nous pourrions avoir besoin de plus d'espace pour pouvoir satisfaire tout le monde. »
Pour Frederik Hammes, l’évolution actuelle du secteur pourrait donc favoriser l’émergence de structures plus petites et plus spécialisées. Gamescom Dev souhaite justement accompagner cette transformation en proposant aux développeurs aussi bien des connaissances techniques que des outils pour gérer leur entreprise.
Ajouter un commentaire
Commentaires