Saber Interactive : Tim Willits ne veut pas d’un avenir entièrement numérique

Publié le 3 septembre 2026 à 15:29

À l’occasion d’une interview accordée à This Week in Videogames en marge de la Gamescom 2026, Tim Willits, directeur créatif de Saber Interactive, a expliqué qu’il n’était pas favorable à un avenir entièrement numérique dans le jeu vidéo.

 

Même si les ventes physiques ne représentent qu’une petite partie de l’activité de Saber Interactive, elles restent suffisamment rentables pour que le studio souhaite conserver ce modèle, notamment en Europe.

«Nous avons de bons partenariats et bénéficions de bonnes garanties minimales auprès de certains de nos éditeurs. Nous réussissons donc bien en Europe, mais c’est un marché tellement restreint, vous savez.»

Tim Willits se dit ainsi pleinement satisfait de la situation actuelle et ne voit pas de raison de changer un modèle qui continue de fonctionner pour le studio.

«Nous sommes très satisfaits de la situation actuelle, car nous réalisons des bénéfices grâce au format physique en Europe. Pour tout vous dire, si j’étais le roi du monde, je laisserais simplement les choses telles qu’elles sont. C’est mon avis personnel.»

 

Alors que l’industrie se dirige progressivement vers davantage de dématérialisation, Saber Interactive fait donc partie des acteurs qui souhaitent continuer à proposer des jeux physiques, tant que ce marché reste rentable.


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