Shawn Layden : un avenir sans disques PlayStation serait « déprimant, mais surmontable »

Publié le 7 septembre 2026 à 14:37

Alors que l’avenir du jeu vidéo physique fait de plus en plus débat, Shawn Layden, ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, s’est exprimé sur la possible disparition des disques physiques PlayStation.

 

Dans une interview accordée à Pad and Pixel, Layden a qualifié la perspective d’un avenir sans supports physiques PlayStation de « déprimant, mais surmontable », tout en reconnaissant qu’il comprend la logique derrière cette évolution. Il estime toutefois qu’une solution pourrait exister pour maintenir une production de disques, à condition que Sony permette à certains fabricants spécialisés de continuer leur activité.

« Et à moins qu’ils ne décident ou ne trouvent un moyen d’accorder une licence à certains de ces fabricants de disques sur mesure, il n’y a aucun moyen d’y parvenir », a-t-il déclaré. Layden reste néanmoins prudent sur les détails de cette éventuelle transition. Il a précisé comprendre le concept général, mais ne pas disposer « d'une vision claire des détails ».

Au cours de l’interview, Shawn Layden s’est également interrogé sur ce que signifie réellement posséder un jeu lorsque celui-ci n’existe plus que sous forme numérique. Selon lui, avec un modèle reposant exclusivement sur le téléchargement ou le streaming, la possession physique disparaît au profit d’une simple trace numérique stockée sur un disque dur. « Que signifie encore la propriété ? » Il poursuit : « C’est une vraie question. En fait, ce n’en est même plus une. C’est comme si l’on passait du modèle de la propriété à celui de l’accessibilité. »

L’ancien dirigeant de PlayStation rappelle également une limite importante du numérique : l’impossibilité de revendre ses achats. « Et ce qui a toujours été vrai, et que les gens oublient, c'est qu'on n'a jamais pu vendre sa bibliothèque iTunes. Et on ne peut pas vendre sa bibliothèque de téléchargements PlayStation. Alors, si on ne peut pas la revendre, en est-elle vraiment propriétaire ? » Une réflexion qui résume l’un des principaux débats autour de la transition du jeu vidéo physique vers le tout numérique : acheter un jeu signifie-t-il encore le posséder lorsque l’utilisateur ne peut ni transférer ni revendre son exemplaire ?

 

Ses déclarations interviennent alors que l’industrie s’interroge de plus en plus sur l’avenir du jeu vidéo physique. La disparition progressive des infrastructures permettant de fabriquer les disques pourrait en effet devenir un obstacle aussi important que la volonté des constructeurs de privilégier le numérique.


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