Geoff Keighley et Mark Cerny lancent une fondation pour soutenir les jeunes créateurs de jeux vidéo

Publié le 9 septembre 2026 à 14:07

Geoff Keighley s’associe à Mark Cerny, l’architecte de la PlayStation 5, pour lancer la Nova Games Foundation, un programme philanthropique destiné à soutenir les jeunes diplômés dans la conception de jeux vidéo.

 

Chaque année, la fondation prévoit d’attribuer des subventions à six chiffres à 20 jeunes concepteurs de jeux vidéo, afin de leur permettre de développer leurs projets et de se faire connaître dans l’industrie.

Pour accompagner le lancement de cette initiative, John Maconga a été nommé directeur exécutif, tandis qu’Ashley Corrigan, ancienne directrice de la Game Developers Conference, prendra en charge les subventions.

Interrogé par Stephen Totilo de Game File, Mark Cerny explique qu’il considère cette initiative comme une manière de transmettre son expérience alors qu’il estime approcher de la fin de sa carrière. Il souhaite ainsi « rendre la pareille » à l’industrie qui lui a permis de faire carrière.

« Je n'ai jamais possédé d'actions dans une société de jeux vidéo ni investi financièrement dans un jeu. Nova est une œuvre philanthropique : nous ne prenons pas de participation et ne cherchons pas à récupérer les subventions. Le retour sur investissement que nous espérons est créatif : aider de nouveaux talents à créer des jeux et à se faire connaître. »

Cerny précise également que lui et Geoff Keighley ont personnellement investi plusieurs millions de dollars dans la création de la fondation, avec l’espoir que d’autres personnes viendront également soutenir le projet.

« Mark et moi avons chacun fait des dons de plusieurs millions de dollars pour créer la fondation, et nous avons l'intention de continuer à y contribuer. Nous espérons que d'autres se joindront à nous. »

 

Avec Nova Games Foundation, les deux hommes souhaitent donc contribuer directement à l’émergence d’une nouvelle génération de créateurs, en leur donnant les moyens financiers de développer leurs idées et de faire leurs premiers pas dans l’industrie du jeu vidéo.


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