Kojima Productions dément certaines rumeurs autour de PHYSINT et de PlayStation

Publié le 21 septembre 2026 à 12:22

Kojima Productions a décidé de réagir officiellement aux informations récentes concernant PHYSINT, le changement de partenaire d’édition et les relations entre le studio et PlayStation.

 

Dans un communiqué publié sur son compte officiel X, le studio répond à un article récent qui spéculait notamment sur les raisons ayant conduit au changement de partenaire pour PHYSINT. Kojima Productions estime que certaines affirmations vont au-delà de simples informations sur le jeu et pourraient avoir des conséquences sur ses relations avec ses fans, ses partenaires créatifs et ses collaborateurs.

Le studio explique :

« Vous avez peut-être vu un article récent mentionnant Kojima Productions, qui spécule sur les raisons du changement de partenaire d'édition pour Physint. »

Kojima Productions précise qu'il ne commente généralement pas les spéculations circulant sur Internet, mais considère cette fois que les informations publiées concernent directement son fonctionnement et ses relations avec ses partenaires.

« Normalement, nous ne commentons pas les spéculations non fondées qui circulent sur Internet, mais ces insinuations concernant notre relation avec PlayStation, les performances commerciales de la franchise Death Stranding, ainsi que la planification et l'investissement plus larges de la production chez Physint, ont dépassé le cadre du studio et ont touché nos fans, nos partenaires créatifs et nos collègues avec lesquels nous travaillons depuis trois décennies. »

Le studio conteste surtout l'origine des informations avancées dans l'article concerné. Selon Kojima Productions, aucune des affirmations en question ne provient d'une source officielle ou identifiée.

« Aucune des affirmations contenues dans cet article ne provient d'une source officielle ou reconnue, et nous vous encourageons donc à les aborder avec une certaine dose de scepticisme. »

Cette réaction intervient alors que PHYSINT a récemment changé de partenaire d'édition. PlayStation a confirmé son retrait du projet, tandis que Xbox a repris le relais et que le développement se poursuit.

Kojima Productions reconnaît néanmoins que la situation autour de PHYSINT était sérieuse et pouvait avoir des conséquences importantes pour le studio. Le communiqué cherche toutefois à rassurer les joueurs et les partenaires concernant la situation actuelle de l'entreprise.

« Il ne faut pas se méprendre : cette situation était grave pour le studio et pouvait avoir des conséquences importantes. Nous comprenons que l’article ait pu susciter des inquiétudes, mais nous tenons à rassurer tout le monde : le studio est en bonne santé financière et rentable, le développement de Physint se poursuit avec Xbox et notre relation avec PlayStation reste solide. »

Le studio affirme donc officiellement être financièrement sain et rentable, tout en confirmant que le développement de PHYSINT continue avec Xbox. Il insiste également sur le fait que ses relations avec PlayStation restent solides, malgré l'arrêt de la collaboration autour de ce projet.

 

Cette déclaration ne détaille toutefois pas les raisons précises ayant conduit Sony à se retirer de PHYSINT. De son côté, le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a maintenu que le retrait de Sony faisait suite à plusieurs mois de discussions entre Kojima Productions et PlayStation.


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