Xbox supprime 268 postes et réorganise plusieurs de ses studios

Publié le 23 septembre 2026 à 12:11

Microsoft poursuit la restructuration de sa division Xbox. Dans une note adressée aux employés le 22 septembre 2026, Matt Booty, directeur du contenu Xbox, confirme la suppression de 268 postes au sein de Halo Studios, d'autres studios internes ainsi que des équipes de direction et fonctions centrales de Xbox Game Studios.

 

Matt Booty explique que les mesures prises depuis juillet, notamment les cessions de plusieurs studios, permettent désormais d'avoir réalisé environ les trois quarts de la restructuration annoncée précédemment.

« Nous supprimons 268 postes au sein de Halo Studios, d'autres studios internes et de la direction et des fonctions centrales de XGS. Les actions menées depuis juillet, y compris les cessions de studios, nous permettent d'avoir réalisé environ les trois quarts de la restructuration annoncée précédemment. Je suis profondément reconnaissant envers nos collègues pour tout ce qu'ils ont accompli et je sais combien cette journée sera difficile pour ceux qui partent et leurs équipes. »

Xbox explique que cette nouvelle organisation doit permettre de fonctionner avec moins d'unités opérationnelles, de rapprocher des équipes travaillant déjà ensemble et de concentrer davantage l'expertise en matière d'édition.

 

Plusieurs studios réorganisés

La restructuration entraîne également plusieurs changements importants dans l'organisation des studios Xbox.

Activision élargira son périmètre à World's Edge et Rare. L'éditeur prendra également en charge le développement du prochain Halo, avec une nouvelle équipe spécialement constituée et distincte des équipes travaillant actuellement sur Call of Duty. Une petite équipe de Halo Studios continuera de s'occuper de la communauté et des jeux Halo actuellement disponibles.

Bethesda élargira de son côté son périmètre à Obsidian, qui poursuivra ses projets actuels, notamment Grounded, ainsi que le nouveau projet Fallout développé en collaboration avec Bethesda Game Studios.

King intégrera également Microsoft Casual Games, réunissant ainsi les deux entités autour des jeux occasionnels et des opérations en direct.

Enfin, Playground et Turn 10 vont fusionner afin de former un seul studio consacré aux franchises Forza et Fable. Les deux équipes collaborent depuis plus de dix ans sur ces franchises.

 

Le cas de Ninja Theory et Arkane

Xbox a également fait le point sur les studios dont la cession avait été envisagée.

En août, Compulsion Games et Double Fine sont revenus sous la direction de leurs équipes, avec leurs licences, leurs catalogues et leur financement. Undead Labs a également effectué une transition similaire et, avec un nouvel éditeur, State of Decay 3 sera disponible dès son lancement dans le Game Pass.

La situation est en revanche plus incertaine pour Ninja Theory. Deux accords distincts concernant le studio ont échoué. Xbox va donc entamer des consultations avec les employés concernant une éventuelle fermeture, tout en continuant à chercher d'autres solutions.

Les consultations concernant Arkane sont toujours en cours et devraient se poursuivre jusqu'à la fin de l'année.

 

Xbox prépare la suite

Matt Booty conclut sa note en demandant aux équipes de se concentrer sur l'accompagnement des personnes touchées par cette restructuration.

« Aujourd'hui, notre priorité doit être d'apporter notre soutien aux personnes touchées et de faire preuve de bienveillance et de respect les uns envers les autres. »

Une réunion générale de l'ensemble des équipes Xbox est prévue le 6 octobre, afin de faire le point sur les changements effectués et sur la suite des activités de la division.

Xbox affirme vouloir désormais se concentrer sur ce que Matt Booty présente comme « l'une des gammes de jeux les plus ambitieuses de notre histoire ».


Ajouter un commentaire

Commentaires

Il n'y a pas encore de commentaire.