À l'occasion des 35 ans de Sonic, Takashi Iizuka est revenu sur l'histoire mouvementée de la franchise dans une interview accordée à One More Game. Le responsable de la série explique notamment que Sonic a connu des périodes particulièrement difficiles, au point que Sega a un jour envisagé de mettre définitivement fin à la production de jeux.
Pour Takashi Iizuka, Sonic représente bien plus qu'une simple licence après 35 années passées à ses côtés.
« Cela fait 35 ans, ce qui signifie que c'est plus long que la naissance de mes enfants, donc je considère cette franchise un peu comme mon propre fils », a déclaré Iizuka.
Il rappelle cependant que la série a connu de nombreux hauts et bas au fil des années. Durant certaines périodes difficiles, la direction de Sega aurait même envisagé d'abandonner complètement la franchise.
« Il y a eu des hauts et des bas », a-t-il expliqué. « Durant les périodes les plus difficiles, la direction m'a conseillé d'abandonner la franchise. J'ai dû me battre au sein de l'organisation pour la maintenir en activité le plus longtemps possible. »
Selon Iizuka, l'une des étapes les plus importantes de l'histoire récente de Sonic reste l'arrivée du premier film en prises de vues réelles, sorti en 2020.
« Pour moi, la plus grande étape a été le premier film », a-t-il déclaré. « Ce fut un immense succès qui a incontestablement changé le cours de cette franchise. »
Le succès rencontré par le film aurait ainsi contribué à donner un nouvel élan à Sonic et à renforcer considérablement sa popularité auprès du grand public.
Takashi Iizuka est également revenu sur l'évolution de Shadow the Hedgehog, dont la popularité a fortement progressé ces dernières années.
« Le troisième film est sorti et la popularité de Shadow ne cesse de croître », a-t-il déclaré. « Auparavant, les personnages les plus populaires étaient Sonic, Tails et Knuckles, et cela a toujours été le cas. Mais maintenant, Shadow atteint la même popularité que Sonic. »
Iizuka ne cache d'ailleurs pas son attachement personnel au personnage.
« Et moi, personnellement… [Shadow] est mon personnage préféré. Je veux qu'il y ait plus d'occasions pour que Shadow soit plus présent. Je veux me concentrer un peu plus sur lui. »
Pourtant, Shadow aurait initialement dû connaître un destin bien différent. À la fin de Sonic Adventure 2, le personnage semble se sacrifier et mourir. Sega avait alors prévu de le faire disparaître définitivement.
« Si vous avez joué à Sonic Adventure 2, vous savez peut-être que Shadow est mort à la fin du jeu. À l’origine, nous avions prévu de le faire disparaître définitivement, mais Shadow était tellement populaire que nous avons décidé de le faire revenir dans Sonic Heroes. »
Une décision qui aura finalement permis à Shadow de devenir l'un des personnages les plus importants de l'univers Sonic, jusqu'à atteindre aujourd'hui un niveau de popularité comparable à celui du hérisson bleu.
Ajouter un commentaire
Commentaires