Le budget de Physint, le prochain projet de Hideo Kojima, fait depuis plusieurs mois l'objet de nombreuses spéculations. Lors du Tokyo Game Show, plusieurs développeurs auraient évoqué les sommes importantes que Kojima aurait demandées à PlayStation pour financer le jeu, sans toutefois avancer de chiffre précis. Une nouvelle information permet désormais de mieux mesurer l'ampleur du projet signé avec Xbox.
Christopher Dring, de The Game Business, a récemment évoqué le budget du jeu que Hideo Kojima développe avec Xbox. Selon les informations rapportées, l'entreprise aurait signé un contrat pour un projet majeur avec le créateur japonais, avec un budget estimé à environ 400 millions de dollars.
« L'entreprise vient de signer un contrat pour un jeu important avec Hideo Kojima, avec un budget estimé à environ 400 millions de dollars. »
Une somme particulièrement importante qui donne une idée de l'ampleur du projet actuellement développé pour Xbox.
Cette information prend une autre dimension lorsqu'elle est mise en parallèle avec les déclarations de Jason Schreier. Dans une récente vidéo, le journaliste affirme que Kojima aurait signé avec Xbox pour un budget inférieur à celui qu'il avait demandé à PlayStation pour son projet.
Si cette information se confirme, cela signifierait que le budget demandé à PlayStation pour Physint aurait été supérieur aux quelque 400 millions de dollars évoqués pour le projet Xbox. Pour le moment, aucun montant officiel concernant le budget de Physint n'a été communiqué par Sony ou Kojima Productions.
Ces informations permettent surtout de comprendre pourquoi le financement de Physint fait autant parler. Le projet ambitionne de renouer avec le genre de l'action-infiltration et bénéficie d'une collaboration importante entre Kojima Productions et PlayStation. La différence de budget évoquée entre les deux projets reste toutefois impossible à mesurer précisément en l'absence de chiffres officiels.
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