Gears of War: E-Day : plusieurs fonctionnalités historiques absentes au lancement

Publié le 2 octobre 2026 à 15:46

Gears of War: E-Day fait table rase du passé pour proposer une nouvelle expérience, mais ce choix implique également l'absence de plusieurs fonctionnalités présentes dans les précédents épisodes. The Coalition vient de confirmer que certaines de ces « fonctionnalités héritées » ne seront pas disponibles au lancement, même si certaines pourraient revenir à l'avenir.

Dans un long article publié avant le début de l'accès anticipé, The Coalition a expliqué comment Gears of War: E-Day avait été construit de zéro et a également présenté ses projets pour l'avenir du jeu. Le studio explique que ce nouveau départ « ait permis des innovations en matière de couverture, de combat et d'ennemis ». Cependant, cette reconstruction complète a également eu une conséquence : il n'était pas possible d'intégrer toutes les fonctionnalités issues des précédents épisodes de la franchise. Parmi les éléments absents au lancement figurent notamment les Boucliers de viande, les Duels à la tronçonneuse et les Salons privés. Certaines armes historiques de la série ne seront également pas présentes. The Coalition précise toutefois que ces éléments « ne disparaissent pas de la franchise ».

The Coalition indique travailler sur les améliorations à apporter à Gears of War: E-Day après son lancement, tout en prenant en compte les attentes de la communauté. « l'équipe travaille d'arrache-pied pour offrir l'expérience de lancement la plus aboutie et la plus stable possible, en réfléchissant à la manière et aux fonctionnalités préférées des fans à proposer et à améliorer, que ce soit après le lancement ou dans notre prochain titre. » Cette formulation laisse toutefois planer une incertitude sur le retour de chaque fonctionnalité. Le studio ne garantit pas que tous les éléments absents seront ajoutés ultérieurement à E-Day, ni même qu'ils seront présents dans le prochain épisode.

Le développement de Gears of War: E-Day ne s'arrêtera évidemment pas à son lancement. Le calendrier post-lancement prévoit notamment une première saison jusqu'au 1er décembre, tandis que The Coalition a également dévoilé les noms des saisons 2, 3 et 4. Cela laisse donc du temps au studio pour enrichir progressivement le jeu et potentiellement réintroduire certains éléments appréciés des joueurs.

Avec Gears of War: E-Day, The Coalition a choisi de reconstruire l'expérience de la franchise à partir de zéro. Cette approche permet notamment d'apporter des changements au système de couverture, aux combats et aux ennemis, mais elle signifie également que plusieurs fonctionnalités historiques ne seront pas disponibles au lancement. Les Boucliers, les Duels à la tronçonneuse, les Salons privés et certaines armes de la franchise sont notamment concernés.


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