Capcom prépare le futur de ses jeux avec le projet REX et l’intelligence artificielle

Publié le 5 octobre 2026 à 15:21

Capcom commence à dévoiler sa vision de l’avenir du développement de jeux vidéo. Lors d’une conférence technologique organisée par l’entreprise, l’éditeur japonais a présenté le projet REX, une initiative destinée à améliorer plusieurs aspects essentiels de la production de ses futurs jeux.

 

Le projet REX doit notamment permettre à Capcom d’améliorer la vitesse et l’efficacité du développement, tout en garantissant de meilleures performances et une assurance qualité plus fluide. L’objectif est également de réduire les coûts de production, alors que le développement des jeux vidéo devient de plus en plus complexe et coûteux.

Capcom souhaite également faire évoluer son RE Engine, le moteur utilisé notamment pour les jeux de la série Resident Evil. L’entreprise veut le rendre plus accessible aux humains, mais aussi plus facile à comprendre et à exploiter par les systèmes d’intelligence artificielle. Une évolution qui semble directement liée à la place grandissante de l’IA dans le développement des jeux vidéo.

Pour Capcom, l’utilisation de l’intelligence artificielle dans la création des jeux semble désormais inévitable. Le projet REX doit donc permettre à l’entreprise d’adapter ses outils afin d’accompagner cette nouvelle réalité.

Avec le projet REX, Capcom cherche donc à moderniser ses méthodes de production en combinant l’évolution du RE Engine et l’utilisation croissante de l’intelligence artificielle. L’objectif est de développer plus rapidement, d’améliorer la qualité et les performances tout en maîtrisant davantage les coûts. 


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