AMD a annoncé une collaboration renforcée avec Xbox autour du FSR 4.1, sa technologie d’amélioration de l’image. Déjà prévue sur la console portable ROG Xbox Ally, cette technologie devrait également arriver sur les Xbox Series X|S. Une évolution qui pourrait améliorer le rendu visuel de certains jeux compatibles, tout en ouvrant la voie à de nouvelles possibilités pour la prochaine génération de consoles.
Grâce à cette collaboration, les consoles Xbox Series devraient bénéficier du FSR 4.1, une technologie qui s’appuie sur l’intelligence artificielle pour améliorer la qualité de l’image et optimiser le rendu des jeux compatibles. Cette évolution s’inscrit dans la continuité des solutions déjà proposées sur d’autres plateformes, notamment le QSSR sur PS5. L’objectif est d’améliorer l’expérience visuelle sans nécessairement augmenter les exigences matérielles. Pour le moment, aucune date précise n’a été communiquée concernant le déploiement du FSR 4.1 sur Xbox Series X|S. Il faudra donc patienter pour connaître les premiers jeux qui pourront en profiter et mesurer concrètement les améliorations apportées.
Scott Van Vliet, directeur technique de Xbox, a rappelé l’importance du partenariat entre les deux entreprises et leur volonté de faire évoluer les technologies du jeu vidéo.
« Chez Xbox, nous développons une plateforme de jeu conçue pour aller à la rencontre des joueurs, où qu’ils soient, tout en faisant en sorte que les créateurs puissent les trouver là où ils jouent. AMD est un partenaire important depuis plus de vingt ans. Ensemble, nos équipes font progresser le jeu vidéo sur Xbox et Windows, qu’il s’agisse des composants matériels au cœur de nos consoles et appareils portables, ou de technologies telles que DirectX, Advanced Shader Delivery et AutoSR, qui permettent aux développeurs d’exploiter au mieux le hardware et d’offrir de meilleures expériences à nos joueurs. »
Cette collaboration ne devrait pas se limiter aux consoles actuelles. Scott Van Vliet a également évoqué Project Helix, le nom associé à la prochaine génération de consoles Xbox. Le partenariat avec AMD pourrait donc jouer un rôle important dans les futures évolutions matérielles et logicielles de l’écosystème Xbox.
L’arrivée annoncée du FSR 4.1 sur Xbox Series X|S représente une évolution intéressante pour les joueurs, avec la promesse d’améliorer l’image dans les jeux compatibles. Si les détails techniques et la date de déploiement restent à préciser, cette annonce confirme la volonté de Microsoft et d’AMD de poursuivre leur collaboration, notamment en vue de la prochaine génération Xbox et du Project Helix.
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